《荒野亂鬥》投射攻擊不能一概而論,英雄之間的細節差距其實很大

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《荒野亂鬥》是一款可玩性非常高的moba遊戲,玩家在遊戲中可以根據自己的愛好進行不同模式的體驗,因為官方在遊戲中設計了非常多的地圖和玩法,所以玩家在遊戲中不會感到所謂的枯燥感,除此之外,英雄的設計也是《荒野亂鬥》的一大特色,這款遊戲在平衡性方面做得還算不錯,英雄之間的強度相差並不多,因為遊戲中每位英雄的特色都不一樣,所以玩起來的趣味性也全然不同,本期內容,就為大家帶來了有關投擲英雄的一些信息,喜歡看的小夥伴們別忘了點擊關注喲。

《荒野亂鬥》投射攻擊不能一概而論,英雄之間的細節差距其實很大

眾所周知,遊戲官方在設計英雄時將他們分成了不同類型,而投射英雄自然也是其中之一,擁有投射攻擊的英雄往往防禦力較低,因為投射攻擊可以越過障礙物攻擊敵人,這種攻擊方式比較強力,所以作為交換,官方設計投擲英雄時降低了他們的生命值,《荒野亂鬥》中的投射角色雖然不多,但每名角色都有屬於自己的特色。

芽芽

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提到投射英雄的第一印象就是芽芽,眾所周知,芽芽是一名神話級別的輔助英雄,她的攻擊會向目標區域發射種子,如果種子落地後沒有擊中目標,那麼它還會向前彈跳一小段距離才爆炸,這種攻擊方式讓芽芽的強度倍增,因為攻擊距離遠,而且攻擊傷害高,所以芽芽一度被玩家評為最強的投擲英雄,不過隨着官方對遊戲的平衡調整,這名角色的強度也終於有所改善。

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削弱後芽芽雖然降低了命中率,但傷害沒變,她在各項地圖中的發揮依舊可圈可點,雖然角色本身的單體作戰能力一般,但使用芽芽可以適應絕大多數多人模式,所以這名英雄的出場率才會久居不下,她的攻擊和同類角色的最大差異就在於落地之後的彈跳,因為芽芽的子彈爆炸有延遲,所以她的彈道距離要比玩家想象的遠,利用好這一點可以增加角色自身的存活率。

麥克

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《荒野亂鬥》中的麥克其實是很厲害的角色,玩家通過榮譽之路可以將其解鎖,麥克自身的攻擊方式也是投射,但他的投射攻擊相對來説要更常規,己方麥克在攻擊時會向目標區域發射爆竹,子彈落地後同樣會有短暫延遲,不過他和芽芽最大的不同就是爆竹不會向前彈跳,麥克自身的攻擊距離和傷害全都偏高,所以他普通攻擊的延遲應該算是官方對他的一種限制。

使用麥克要求玩家有更精湛的預判能力,因為麥克的子彈命中敵人後不能立即爆炸,所以玩家必須計算好子彈延遲時間和目標的行走方向,這樣才有機會增加命中率,這名角色的強度會根據玩家的自身技術而斷定,如果玩家預判能力高,那麼麥克將會是你的首選英雄,另外,麥克這名角色要比其他投擲角色更害怕貼臉,如果沒有星徽的麥克被對手貼臉,那麼他是沒有任何反抗能力的。

巴利

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相比於芽芽和麥克,巴利的攻擊方式要略微特殊一些,這名角色的攻擊方式其實和普通投射英雄並無兩樣,但巴利的子彈卻極為特殊,他會在目標區域製造毒區,身處於毒區的英雄都會受到持續傷害,因為巴利的攻擊需要有角色長時間站在毒區才能完整體現出來,所以大多數情況下這名角色的封走位效果都很亮眼。

因為覺得本身是稀有英雄,所以多數新手玩家在遊戲前期就都能獲得巴利,這名投射英雄擁的傷害或許不好體現,但在一些特殊模式裏卻很好用,有些小夥伴甚至利用巴利去體驗金庫攻防戰和熱區爭奪,而且效果還很顯著,感興趣的玩家也可以去試試。

迪克

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嚴格來説,迪克的攻擊方式屬於《荒野亂鬥》最為特殊的人物之一,他會在目標區域安放三枚炸彈,經過的敵人都會受傷,這名角色的炸彈和巴利的毒區不同,炸彈會帶給敵人一次性傷害,而且三枚炸彈的傷害獨立計算,考慮到迪克的控場能力較強,所以他的普通攻擊也具有一定的延時效果,炸彈本身從釋放到成功落地需要有一小段的準備時間,不過這並不影響迪克的實力。

因為迪克傷害並不低,所以官方大幅度限制了他的血量,遊戲中絕大多數英雄都可以利用三次普通攻擊將迪克秒殺,這也是他自身比較尷尬的地方,使用迪克進行實戰一定要注意走位,如果碰到了具備突進的英雄會讓迪克非常難受。

結語

《荒野亂鬥》投射攻擊不能一概而論,英雄之間的細節差距其實很大

現版本《荒野亂鬥》中的投射英雄明顯並不太多,因為穿越障礙物的攻擊方式略顯賴皮,所以官方對這些角色都會設置有一定的限制能力,所説的這四名英雄普遍都有血量較低的弱點,所以玩家在實戰中遇到他們一定要找機會貼臉秒殺,因為投擲英雄防禦力不高,所以被貼臉後的生存能力很低,另外,貼臉攻擊會讓部分投射英雄的命中率下降,所以玩家在實戰中遇到投手不能只知道躲避,適當情況展開進攻才可以更快獲勝。

以上就是本期的全部內容了,喜歡看的小夥伴們可以點擊關注支持,感謝大家的閲讀,我們下一期再見。

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