在最近的三國殺節目中,官方公佈了不少即將和大家見面的新武將,雖然並不是全部武將,但是確實官方比較滿意的代表作品。技能和原畫已經在直播中給出,不過玩家們卻表示並不滿意,吐槽最多的就是武將技能設計的立意。到底是什麼情況呢?一起來看看吧!
其中一個已經公佈的武將為丁原,該武將的背景很多人不熟悉。他是呂布在董卓之前認的一個義父,由於太早被呂布殺死,因此在歷史上的戲份很少,不過即使是這樣一個角色,官方還是將其設計為了新武將。
技能慈孝為準備階段,若場上沒有“子”標記,你可令一名其他角色獲得一個“義子”標記;若場上有“義子”標記,可以棄置兩張牌移動“義子”標記。擁有“義子”標記的角色獲得技能“叛弒”(鎖定技,準備階段,交給有“慈孝”技能的角色一張手牌:【殺】對其造成的傷害+1)。
先率技能為:有角色造成傷害後,若此傷害是本輪第一次造成傷害,且傷害來源是其他角色,則你摸一張牌;若傷害來源是你,則你對受傷角色再造成1點傷害。
技能相當複雜因此不太好進行評判,不過技能慈孝的義子標記讓很多玩家無力吐槽,這種操作雖然契合了歷史上認呂布做義子的典故,但是全場認兒子是不是太過於嘲諷了。特別是發動技能叛弒的操作,先交給丁原一張牌,然後殺傷害+1,實在是有些屈辱啊。
而這個設計也讓很多玩家表示不太好,不僅是在遊戲中的操作很憋屈,而且有些強行設計武將技能的意思。和另一個失敗的武將王允有不謀而合之處,王允也是一個為了和歷史契合而犧牲遊戲性的武將,技能操作繁雜但是可玩性較差。
除此之外,官方還給出了王榮、韓遂等武將技能,後續會不會在遊戲中上線還並不清楚,但是官方的設計思路已經暴露了,大家覺得這樣的武將是好的設計嗎?
責任編輯: