大家好,我是小瑞子!
MVP是遊戲中的一個評分,一般對局中都會出現兩個MVP,除非一局遊戲時間為6分鐘,那麼便有可能沒有敗方MVP,但這種對局一般都很少出現,即便某一方超級逆風,他們也會死死地撐着,因此敗方MVP基本都是有的,所以一把對局會出現勝方MVP和敗方MVP。
MVP是對局中評分最高的玩家,如果出現兩個評分一樣的玩家,那麼便就是根據雙方不同的數據來比較,從輸出傷害、承受傷害、參團率這些方面來考慮,並且還會適當地考慮玩家擊殺數量,輔助數量等方面,最後選出最佳玩家便就是MVP。能成為一個MVP也並不是一件容易的事,即便有時候人頭數比其他玩家多很多,但是由於其他數據不是特別好,也是成不了MVP,只能説戰績好看而已。
MVP容不容易拿呢?説容易呢也容易,説不容易呢也不容易,畢竟現在賽季初,匹配的隊員有時候十分的坑,那麼我們拿MVP概率高了點;但有時候匹配的隊員技術比較強,雖説意識不是特別好,但是也足以搶了MVP了。
排位連續拿MVP是種什麼體驗?
連續拿MVP對於大部分普通玩家來説,肯定是一種特別不好的體驗,畢竟連續拿MVP就可能意味着自己這把帶飛隊員,就可能意味着隊員不是特別強,就可能意味着自己對局中拼盡全力帶飛隊員,因為不想輸不想掉星,所以努力遊戲就是為了勝利,可以能夠早日上王者甚至是上榮耀,但是對於隊員來説,他們可能就覺得無所謂, 隨便亂玩亂選英雄,使得我們就得花費更多的精力去遊戲,這真的是十分心累。
特別是單排狀態下的MVP,那更是充滿着各種心酸和痛苦呀!隊友技術菜,打不贏敵方而頻頻送人頭,這使得我們對抗敵方就更有壓力了,特別是到了中後期階段,自己如果死了一次,遊戲可能直接就輸了,但如果隊友有機會清完兵線等自己復活,那麼又燃起了一絲希望,而這絲希望讓我們對之後的遊戲更加的謹慎了,整個人都有點緊張起來了,手心即便是在冬天零下幾度的情況下也都會出汗,直到對局即將結束時,這種繃緊的狀態才放鬆下來。
一局遊戲,數個隊員都十分菜的狀態下,由於我們或者還有一兩個隊員技術不錯,使得對局不會那麼崩,有機會可以打贏對面,但是總是有點推不下對方,雙方打個你來我往的。當我們感覺這把要明明可以贏,只需要隊員能夠稍微給力點,隊員能夠超常發揮一次,這便就能成功把對面給推掉,可隊員都是那麼的現實,使得我們只能靠自己了,因此我們也是頻頻拿MVP。
有時候我們MVP都拿到想吐了,特別希望隊員能夠帶飛能夠拿走我們的MVP,可隊員下飯的操作,使得我們只能默默的拿起MVP的頭銜,熟練的操作着手中的英雄,斬龍砍虎,天神下凡1V6,一次又一次的帶領着隊員升星。
連勝MVP和連敗MVP完全是兩種不同的感覺
勝方MVP是一件較開心的事,畢竟遊戲中的隊員操作再怎麼菜,但遊戲勝利了,我們升了星,而且自己的戰績也比較好看,還有MVP在手上,自己付出的種種也是得到了回報。並且對自己這把遊戲也是十分的滿意,玩起來還挺順手的,雖然遊戲中也有一些令自己不爽的事情,但是結束後卻也是瞬間就忘記了,隨後便又開開心心地開了一局遊戲。
而敗方MVP則真是一種特別不好的體驗,明明遊戲看着是可以勝利的,但隊員的各種操作致使遊戲失敗,使得我們心態都變得特別差了,有時候也真的是氣得在遊戲中罵隊友,恨不得讓那隊員去玩青銅局了。特別是遊戲明顯要贏了,但隊員不推塔,一個一個在那裏裝,然後被對面幹掉,致使我方遊戲失敗了,那時候就真的是氣得想摔手機了。
連勝MVP和單局遊戲勝利的MVP的感受又是一種不同的體驗了,(不是低端局的)連勝MVP代表自己技術十分的強悍,因為大家也都知道,現在遊戲中玩家的技術參差不齊,特別是單排狀態下的我方隊員的技術和我們自己有着明顯的差別,他們看着是這個段位,但實力可能還不如這個段位,而敵方明顯整體實力要好一點,在此種情況下,連續勝利的拿MVP肯定是實力比較強悍,而且遊戲也是越玩越舒服,大部分普通玩家甚至還可能會拿去截圖給自己的朋友或者同學看,以示自己實力強悍。(不是新號,也不是在連敗狀態之後)
由於連勝MVP太多把了,部分玩家可能還會擔心自己會遭受到系統的制裁,匹配到敵方與自己同樣強悍的玩家,而我方隊員則是實力相對差勁的玩家,然後直接開始走向連敗的對局,這些玩家正所謂就是贏也贏得不舒服,輸也輸得不舒服。
連敗MVP和單把遊戲的敗方MVP心情則更加的不同了,一把敗方MVP還可能沒啥事,只是稍微心情不好點而已,下一把贏回來就沒啥事了,就怕的就是持續敗方MVP,那時候心情肯定就很沉重了,沉重的都想把自己的隊員給幹掉了。部分玩家遇到連敗MVP時,是越玩越“興奮”,雖然嘴上説着“失敗好呀!看這匹配系統要讓我輸多少把,看隊員要送多少MVP給我,希望下一把是輸的”,但實際內心卻想着“這什麼破匹配機制,這些隊員都是在玩啥,為什麼我會遇到這種隊員,我就不信我下把還是輸的!”
如果下把甚至是接着後續一直都是輸,一直都是敗方MVP,遇到這種情況,不僅是小瑞子,可能絕大多數玩家便可能直接口吐芬芳了,還可能跑遊戲中亂玩,開始當演員,自暴自棄了。
連勝MVP很開心,但是又擔心自己之後會連輸。連敗MVP裝作很開心,實際上只想把自己的隊員給弄了。
如果我們不努力拿MVP會怎麼樣?
本來可以拿勝方MVP,但是突然放棄拿了,也就是説要降低參團率、降低對敵方的輸出,甚至是不能總單殺敵人,也不能蹭太多助攻,直接要把整體評分都得降一降,而且還不能讓遊戲輸了,那麼這就是要玩家成為一個稍微厲害一點的演員,這也算是一件比較難的事情。
而這樣做的後果則是讓能勝利的局多了一個變數,可能會導致原本10分鐘能結束的局,一直拖到20、30分鐘了才能贏,或者是直接就輸了;而敗方MVP局則是更加快速地結束遊戲了,不過也有可能激起其他隊友奮起拼搏的心,使得遊戲勝利了。
不拿MVP,遊戲可能會贏也可能會輸,可輸了就不符合我們排位上分的原則了,但是排位上分又必定會經受拿MVP的折磨,因此為了能夠早日達成自己的目標,我們還是痛苦的接收隊友給我們的折磨,忍痛收下這些MVP的毒雞湯吧!
怎樣才能拯救隊友,讓隊友拿MVP,讓我們可以去放鬆地躺贏呢?
拯救隊友?
隊友直接就説:“嗯?你在教我做事?”
拯救隊友還是算了吧,讓隊友帶飛似乎是件不可能的事,隊友不去當演員送人頭就是好的了,單排的我們還是老老實實帶飛隊員吧!
那麼,各位小夥伴們,你們有沒有一直連勝MVP或者連敗MVP呢?
本文作者:小瑞子游戲