原神武器最新排行榜大全 原神武器哪個最強最好用?重雲主C玩法陣容搭配攻略
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No1,風鷹劍,最高檔的基礎攻擊力,副屬性物理傷害加成,被動加20-40攻擊,並具備回血護主功能。我順帶一提,物理刻晴就算沒有風鷹劍也比雷傷強,而且不怕免疫
No2,天空之翼,最高的基礎攻擊力,副屬性暴擊,詞綴還有暴傷加成,面板屬性性價比最高的武器不用我説,缺點有二,第一被動的範圍傷害到後期實際作用不怎麼樣,第二弓系武器打小型怪實際命中率一般再50%左右。
No3,和璞鳶
但凡是接觸過這類遊戲的都看得出這把武器的強度,如果這遊戲沒法切人這把武器將穩居第一,但我場上有四個人物。
No4,狼的末路
攻擊力的極致,暴擊有上限但攻擊力沒有,攻擊力的提升不管到哪個版本都不可能下台,你有本事就把攻擊力堆到一萬。
原神遊戲中很多玩家都非常喜歡重雲這個角色,所以今天小編就跟大家分享一下重雲主C的玩法吧,下面我們一起來看看詳細玩法技巧以及陣容搭配吧。
1.關於冰系大劍
①冰屬性元素反應完美,冰系大劍和水碎冰,和火融化,和雷超導(碎冰是物傷應該是吃超導的),和風擴散凍結
②大世界經常下雨,免費的無限碎冰噢耶(^o^)/
③凍結是除鍾離石化的唯一強控,而且控制觸發更頻繁,使平常操作容錯率非常高,凍住繞後可以躲傷害,而且碎冰反應既不會把怪炸飛,又不會弄傷自己,安全可靠認證get√(而且傷害基數也不錯哦)
④大劍破盾也很方便!重雲除了冰盾都能破(冰盾咋辦後面講)
⑤以前其實可以單重雲無限渡海的,但是這次更新後就沒得了X﹏X,不過渡過了找瞳階段平常也不咋需要渡海了
2.關於技能傷害
①重雲普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃後倍率就也很高了,同時大招倍率超高,六命又有提升
②重雲突破加攻擊,天賦加攻速、減冰抗,命座傷害提升大(一命加冰刃,二命減CD,四命疊充能,六命強大招)
③元素爆發可以遠程鎖定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪後開大羣傷鎖定輸出效率爆炸,大世界清小怪一流
④元素戰技剛剛説的圈內減CD,這個很有潛力,目前好像只有雙風(5%)和重雲(15%)能做到,而且結束後落下的冰刃有時有奇效(比如兩隻殘血小怪分散,你去打其中一隻,然後冰刃就和你兵分兩路砸死了另一隻,總之日常手感巨佳)
⑤後面出了冰套傷害還有提升!玩的角色越來越強遊戲體驗upupup!
3.關於大世界探索
①前面介紹過的,不論是凍結,還是技能機制在大世界裏手感都很好
②隊伍搭配我是冰+水+風+火,基本覆蓋目前大世界一切的常見的解密要素,比如冰霧花烈焰花和一些其他的機關(除了土系機關需要切隊伍,其他時候一個隊伍逛穿世界,雷機關比較少見)
③關於隊伍搭配而且我選擇的都是元素戰技也就是E就能上屬性的,同時包含大劍,弓箭,單手劍角色,沒有法器角色的缺憾也進行了彌補,所以探索很方便,具體隊伍和情況也是後面會説
4.關於隊伍搭配
①我的搭配是重雲+行秋+温迪+班尼特,輸出思路是重雲主C打[冰傷]和[碎冰輸出],行秋配合[掛水][補傷害][減傷][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻擊][回血]
②實際操作上班尼特很少出現,因為捨不得用技能(真實233),所以其實攻擊也沒怎麼吃到,只有在面對大怪時殘血回覆才會把他放出來
③後面出辛焱的話可能會替代班尼特,作為[加盾]和[上火],同時火系大劍完美補充重雲破不了冰盾的不足(曾經因為只養了重雲打不過北風狼hhh)
④上面都屬於元素戰技就能掛屬性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重雲的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱據説也是),很符合重雲凍結怪物在原地的特性(這一波配合叫做妙啊)
⑤以上對傷害來説可能並非是傷害最高的陣容,但是對於大世界日常而言,基於我個人理解是使用手感極佳的組合,除了可能某些小夥伴沒有温迪聚怪以外(嘗試其他聚怪角色或者換其他你有的五星配合噢),要求都不高,適合平民玩家~
⑥其他的搭配也可,但是我比較推薦在大世界中如此這般,(畢竟又有温迪爬山,又有大劍挖礦,還有弓箭射高處丘丘人,以及單手劍重擊擊飛,還由於4角色都易上元素彌補了沒有法器角色的遺憾)但是如果進副本的話相應需要對陣容進行一些調整以湊雙buff或者上針對性屬性角色
⑦關於武器聖遺物,大家可以去看看別的帖子,這裏我主要介紹機制的優勢,我自己由於剛升45不久,最近也都是活動,所以還沒來得及刷聖遺物,所以我個人的搭配僅供參考啦(我是狼末+角鬥士套,其實攻擊稀釋已經比較嚴重了,實際上可以換2件宗室或者再等等冰套也可,不過沒關係,機制好的話,到時候刷起來聖遺物就會更強啦)
5.關於輸出細節
①羣怪;等小怪放出一些屬性攻擊影響環境屬性後,温迪起手開大,重雲開E(在E裏放的技能都能減CD,如果不介意這些CD的話,可以先行秋開大這樣少切一次),行秋開大(我帶的流放者進一步加充能),隨後切回重雲開大,一般重雲當主C培養了的話,像丘丘人這樣的小怪就已經變成材料了,否則的話就接着平A再循環就好
②單怪:此時温迪作用變小,直接重雲行秋配合打碎冰就可,可以直接站場輸出,反正都凍着了!
③説明:重雲戰技結束後會有小几秒的冰傷真空期,可以切其他屬性角色上個元素,温迪擴個散拿幾個元素微粒,再切回來
④僅供參考噢,其實有了凍結之後輸出空間很大的,這幾個角色想怎麼玩就怎麼玩,走神哪裏亮了點哪裏都可以(對),先後順序主要關注充能、重雲元素反應增傷、圈內減CD這幾個點就好
綜上,以上就是目前我想到的所有內容啦,目的是讓重雲主C的小夥伴多一些自信,不要擔心重雲是否值得做主C培養,相信聽我講了這麼多你們也有了自己的看法吧~
對於其他擁有其他強力主C的旅行者來説,是否開始培養重云為主C我不做推薦,請大家自行決定,我並不吹他,在輸出方面也有很多其他成型的體系和強力的角色,我並非要拿重雲與他們比較,而是將我這一路來感受到的重雲的優勢説出,打消一些喜歡重雲又猶豫是否培養他的人的顧慮,畢竟大世界是真的快樂!
而作為從剛來到提瓦特大陸就和重雲在一起的冒險家,也希望重雲能得到更多人的認可,而不是被否認主C的可能性,喜歡哪個角色,就去培養呀!