先看一下夢奇的技能屬性,夢奇釋放技能都會增加雙抗效果,並且還會增加自身攻擊力,一技能可以增加一個吸收傷害的護盾,二技能釋放之後可以增加自身移速,並且可以攻擊多名敵人,泡泡飛行的時間越長,爆炸的傷害就會越大,大招釋放之後,會獲得短暫的霸體效果,對環形路徑上的敵人造成傷害,技能結束瞬間會對身邊的敵人造成擊飛效果,該技能可以先手開團,也可以作為保命技能使用。。
夢奇因為是一位擁有AP和AD兩種傷害英雄,想要針對性地選擇防禦裝剋制夢奇,難度會很大,因為夢奇被重做之後不缺傷害,並且自身還有護盾,如果是全肉裝對線夢奇,在線上根本就打不過,就連擁有真實傷害的呂布對線夢奇都非常吃力,夢奇的強度確實超標的太多了,想要降低夢奇的勝率,只能對技能屬性進行調整。
我個人覺得,如果要對夢奇進行削弱的話,首先要從被動和護盾這兩個技能下手,因為夢奇釋放技能都會增加自身質量,從而提升雙抗效果和攻擊力,其實天美可以移除雙抗屬性,增加的傷害不變,雖然增加的攻擊力受質量的影響,但是夢奇在釋放後,質量還是很容易就能達到最大值的,所以建議天美去掉被動的雙抗效果。
而夢奇的一技能護盾可以抵禦175+(150%)傷害,這樣的防禦屬性明顯已經超標很多,現在很多英雄打夢奇根本就打不動,護盾值太高了, 所以護盾值應該降低一些,或者改為隨着自身的等級增加而增加,並且移除普攻可以減少二技能的CD效果,因為全新的夢奇並不缺傷害,只能從防禦屬性上面下手,不然傷害又高防禦值又高,強度不超標才怪,所以希望天美可以考慮一下對夢奇防禦值進行下調的方案。
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