陰陽師和暴擊套御魂相比,攻擊套御魂天生就是低人一等!

這個心眼加強是好事,策劃開始微調御魂了。但是啊,對輸出來説,有且只有用暴擊套御魂,傷害收益才能最大。原因很簡單,因為傷害的計算是(A+B)*C?攻擊套15?的是B,用暴擊套省出15?後,可以副屬性提爆傷加C??攻擊套就要犧牲更多副屬性湊暴擊,必然會犧牲爆傷),明顯收益高很多。
因此,攻擊套御魂和其他輔助御魂一樣,重要的只是4件套特效,單純的提高傷害幅度,並沒有什麼太大意義。像心眼這次改動,也就是讓醜女更厲害了,其他會有新的式神用嗎?我覺得是不會的!
陰陽師和暴擊套御魂相比,攻擊套御魂天生就是低人一等!
觀點1:然而現實中做御魂,非爆傷的話,帶兩套暴擊套30+六號位55,就已經85暴擊了,副屬性隨便帶一點就會溢出暴擊,同時對各個位置暴傷的要求太高了。大多數人的的御魂不都是暴擊暴傷都帶一些,這樣的話帶攻擊兩件套才能傷害最大化吧。
觀點2:鎮墓獸和心眼的獲取難度能比?心眼是週四刷的多餘的,鎮墓獸必須商店買。對於輸出來説,從來就沒有傷害越高越好的説法。魂十挖煤這種事情,傷害夠用就好。
觀點3:真的沒人算過310攻擊力≈10?擊加成≈10?擊傷害嗎。反正對我反堆爆傷的大舅來説,11?擊加成≈15爆傷。爆傷的成長係數高,但是兩件套的攻擊加成比強爆傷獲取容易太多了。
陰陽師和暴擊套御魂相比,攻擊套御魂天生就是低人一等!
觀點4:我倒是覺得,防禦套才是真雞肋,就算紙面防禦加成S的,都是堆血量。但是防禦套的套裝屬性不錯啊,好一點的,招財?魅妖?次一點的反枕?最次也是雪幽魂。人家都是輔助控制御魂呢?反觀攻擊套呢?陰莫羅?心眼?輪入道?蝠翼?明明輸出御魂的設定哪個能拿出了來當輸出?我覺得加強攻擊套御魂很有必要,因為現在的輸出完全被破勢 針女壟斷了,並且大部分式神都講究暴擊暴傷,暴擊套成型也更容易。
ch如果不想動御魂的話不如多出幾個傷害跟攻擊掛鈎的式神(攻擊收益大於暴傷的這種)
陰陽師和暴擊套御魂相比,攻擊套御魂天生就是低人一等!
觀點5:這個東西,還是要引申到御魂有效屬性條目上來説的。目前6星御魂,總條目為54條,有位大佬的貼子裏也有過計算,式神基礎攻擊要高於一個值才會出現副屬性攻擊加成優於爆傷的情況,以目前的式神基礎屬性和御魂來講,副屬性無腦堆爆傷是正確的。御魂兩件套效果,攻擊加成和暴擊如果看成是副屬性的話,佔用的有效屬性條是對等的。如果使用了攻擊兩件套,那麼就意味着佔用了5-6次爆傷的收益去換暴擊,肯定是划不來的,白狼、荒川、山風這類特殊式神不做討論。
陰陽師和暴擊套御魂相比,攻擊套御魂天生就是低人一等!
同理,奶、盾類輔助式神兩件套也是應該用暴擊的,雖然説生命值基數很大,但是在計算過程中乘技能係數之後實際數值還不如式神的基礎攻擊,所以也是兩件套暴擊、副屬性優先爆傷更佳。所以,如果想讓攻擊、生命這類御魂出頭,除了改動套裝屬性,兩件套屬性也是需要提升的。

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