TL説,總算明白第一賽區為什麼這麼強了,LPL:你終於悟到了?

英雄聯盟S10全球總決賽即將開始,昨天全球22支頂級戰隊完成了抽籤之後,所有的戰隊都投入了緊張的備戰階段。

TL説,總算明白第一賽區為什麼這麼強了,LPL:你終於悟到了?

S10賽季世界賽將在上海舉行,咱們LPL賽區的戰隊總算是繼S7賽季之後,再一次享受到了主場的待遇-低Ping,“友好”的峽谷之巔;而這一次國外戰隊提前來到上海之後,他們也提前享受了國服峽谷之巔的“優待”,根據現在流傳出來的各種對戰成績來看,包括LEC,LCS和LCK賽區在內的戰隊,無一例外的被國服峽谷之巔的路人王們,給照顧的非常好。

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國外賽區的各路選手們,在被峽谷之巔的路人王虐多了之後,也逐漸開始習慣咱們國服血腥的打法和思路。特別是歐美賽區,之前總是被LPL各種碾壓,這一次來到國服之後,初期更是直接被被國服玩家虐到自閉。

TL説,總算明白第一賽區為什麼這麼強了,LPL:你終於悟到了?

和喜歡運營的LCK賽區不同,LPL賽區也有自己的風格,那就是不要慫,就是懟,整局比賽不是在打架,就是在去打架的路上。這讓很多國外的職業選手,特別是LCK的選手非常頭疼!在經歷過幾天國服血虐後,LCS賽區的老牌勁旅TeamLiquide(TL)在經過幾天峽谷之巔的洗禮之後,首先認慫,發文説“總算是領悟到了峽谷之巔的真諦了”

LPL的特點:只有活着的人,才有資格補兵和發育

TL説,總算明白第一賽區為什麼這麼強了,LPL:你終於悟到了?

LPL賽區自從在S8奪冠以來,已經已經形成了自己獨有的特色-打架,全程打架,以打架破運營。看看隔壁以運營為主要思路的LCK吧,他們是運營30分鐘,團戰幾秒鐘。整局遊戲前30分鐘,兩隊都是互相發育,觀眾完全可以睡覺,30分鐘以後往往是一波團戰,就結束了比賽,毫無觀賞性。LPL在S8之前,也是在努力學習LCK的運營思路,後來發現在別人制定的規則裏面,是打不贏LCK的,只有改變才行。

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在S8賽季,IG以LPL特有的打架戰術贏得S冠之後,LPL賽區逐漸變成了一個血腥和殘酷的賽區。看看S9世界賽上,IG和FPX的世紀大戰吧,35分鐘產生了59個人頭,從一級團開始,每分鐘都在打架。只有活着的人,才有資格補兵和發育,不是在打架就是在去打架的路上。這種比賽,看得過癮。

TL官推領悟峽谷之巔取勝真諦

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在被LPL國服峽谷之巔血虐了幾天之後,TL終於首先認慫,官推了一則消息“獲取資源最好的方式,那就是先把對面全部幹掉殺光!”這個領悟,就很靈性了,這不就是咱們經常所説的“在國服,只有活下來的人,才有資格補兵和發育。LPL的特點就是,全程都在打架,不是在打架,就是在去打架的路上”。

TL説,總算明白第一賽區為什麼這麼強了,LPL:你終於悟到了?

針對TL的發文,LPL官方在評論區了一把“Now you get to know it,你總算是悟了”。看來,這一次TL在經歷過國服的洗禮,領悟了第一賽區的取勝之道後,不知道會不會變強一點,能不能順利的從入圍賽打上來。

【來源:囧王者】

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