火影手遊:自己玩起來很爽,但被對方吊打後又想吐槽的忍者!

你有沒有這樣感覺的忍者,就是你自己用起來就非常爽,各種技能機制都非常順滑,而且也可以讓對方毫無遊戲體驗,但如果碰到對方用這個忍者吊打你的時候,又會吐槽這忍者是什麼玩意,太毒瘤了,怎麼不削弱一下。可能看到這樣的觀點後,有不少玩家會有同感,但其實把很多忍者放到這個觀點中似乎都有效,畢竟我也經常看到玩家吐槽某個忍者,就是因為剛剛在決鬥場裏被這個忍者打的毫無體驗後才來吐槽的。

火影手遊:自己玩起來很爽,但被對方吊打後又想吐槽的忍者!

曾經的鷹佐助給過我這樣的感覺,而且那個時候我也是用鷹佐助保底,並且反三的概率會非常高。主要原因就是鷹佐助幾乎全能,二技能的0幀無敵可以起手也可以反手,奧義抓取加接技能非常穩定,每次我用鷹佐助穿三的時候就會感嘆這個忍者太強了,但遇到被別人的鷹佐助穿三的時候,又會認為這忍者是不是要削弱一下才行?而現在能給我這樣感覺的忍者也存在,只是沒有那麼強烈,我簡單説一下自己認為有這種感覺的幾個忍者。

火影手遊:自己玩起來很爽,但被對方吊打後又想吐槽的忍者!

首先想到的就是忍戰我愛羅,每次用這個忍者正常打決鬥場的時候還好一些,如果遇到一些技能範圍剛好覆蓋到對方,或者是自動防禦剛好抵擋住致命一擊的時候,就會感覺這個忍者是真的穩,同樣也替對面感到擔憂,怕對面是個新手,説不定這樣一弄就會直接勸退。結果下一場匹配到一個技術更高的忍戰我愛羅,最後變成了我是毫無體驗的被吊打,看到對面發出了一個摸頭的表情,我覺得他心裏應該也會很爽。

火影手遊:自己玩起來很爽,但被對方吊打後又想吐槽的忍者!

接着就是穢土水門和金鳴這兩個忍者,這兩父子在我的文章裏出場率確實很高,主要原因就是很強。先來説穢土水門,這個忍者我也一直在練,偶爾也會利用地面的苦無打出一個非常秀的操作,甚至會完成一個滿血穿三的情況。當我看到對面預判不到我出現的位置的時候,來回亂轉亂丟技能,我的感覺就會非常舒服,這就表明我的穢土水門確實可以讓對面毫無遊戲體驗。然而,天道有輪迴,我也曾經被別人的穢土水門秀懵過,並且還會吐槽一句,這是什麼陰間忍者?

火影手遊:自己玩起來很爽,但被對方吊打後又想吐槽的忍者!

金鳴跟穢土水門基本上一樣,但門檻會更低,不需要插苦無這類的前提,只要你的二技能有充能的層數,就可以直接快速閃現,而且如果你的反應速度足夠快的話,完全可以讓對方出現亂打的情況。同樣的情況也分為我的金鳴以及別人的金鳴,看到對方的技能全空,就算是我的金鳴打傷害的速度非常慢,但仍然可以各種秀。只是遇到技高一籌的金鳴,陰間忍者的想法又會悄然出現。

火影手遊:自己玩起來很爽,但被對方吊打後又想吐槽的忍者!

除了這三個忍者以外,像穢土長門、穢土三代和曉大蛇丸這類忍者,雖然強度也算是達到了天王水準,但你認為可以應對。而如果遇到上面三個忍者的話,就可能會出現一些毫無體驗的情況,不知道你們是否也有遇到過?

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