説到戰士,傷害極高的孫策倍受玩家關注,即使半肉出裝,他的一套技能也可以輕鬆秒殺滿血脆皮。團戰時,一旦敵方後排露出破綻,孫策就可以從側面殺出,先用大招控制,再用一技能打出連控,最後接上召喚師技能眩暈,能輕鬆秒殺目標。孫策的坦度非同小可,在對線時,他能利用被動的回血持續賴線續航。
孫策在線上很容易打出優勢,他的坦度十足,即使在前期,也能通過被動獲得大量物理防禦。孫策的發育速度很快,他可以利用大招提供的移速快速推線單帶,一旦被敵人圍剿gank,孫策可以果斷開啓大招逃命。後期團戰時,獲勝的捷徑就是先帶線再打團,孫策在這方面可謂是如魚得水,他的強勢梯度位於T3。
李信有統御狀態和狂暴狀態,有的玩家喜歡統御狀態的持續輸出,有的玩家喜歡狂暴狀態遊刃有餘。不過,想要快速上星,我個人覺得統御狀態的光信是最佳選擇。畢竟,光信的推進和守塔能力都很強,團戰時,他可以從側面遠距離輸出,能輕鬆重創敵方後排脆皮,李信的強勢梯度位於T2。
典韋是一位非常依賴發育的英雄,他不僅要多刷經濟,讓自己的裝備快速成型,而且要多支援隊友,哪怕拿不到擊殺,也要蹭個助攻疊被動。畢竟,典韋每疊一層被動,就能獲得鉅額攻擊力,能大幅度提升他的輸出能力。典韋沒有位移技能,前中期階段可以多利用野區反蹲,擊殺敵方打野。
典韋的gank能力並不弱,他的減速能力很強,再加上二技能提供的鉅額攻速,以及大招附帶的額外百分比傷害,就算是巨型坦克也難逃一死。典韋只適合在鑽石左右分段上星,在高星段,如果沒有足夠的意識和作戰經驗,拿出典韋經常會拖垮隊友的節奏,他的強勢梯度位於T1。夏侯惇經過增強後,他的實力,得到了顯著提升。
夏侯惇擅長控制和開團,續航能力也很強,這對於戰坦來説至關重要。畢竟,能開團的一方,能有更大幾率拿下團戰。夏侯惇的連續控制能力和被動的回血續航,能為後排隊友爭取充足的輸出時間。如果敵方沒有真實傷害的英雄,夏侯惇可以出一件血魔,為被動的回血爭取更多的時間,他也是唯一的T0英雄。