2021台北國際電玩展(Taipei Game Show 2021)將在1月28日至31日於台北南港展覽館1館召開。作為傳統板塊的Indie House展區,今年將有來自美國,英國,奧地利等國家地區的52款獨立遊戲出展。
為了鼓勵和發掘優秀的獨立遊戲開發者,創造全球開發者交流的平台,台北國際電玩展主辦方自2015年起,每年都會舉辦Indie Game Award評選活動,這也是Indie House的重要內容。21年,該活動就吸引了36個國家和地區的144 款作品參加,為歷年最多。新一屆的頒獎典禮將於1月28日舉行,屆時會公開由行業評委選出的“最佳音效”、“最佳劇情”、“最佳遊戲美術”、“最佳遊戲設計”、“最佳創新”、“最佳VR遊戲”、“最佳移動遊戲”和“最佳遊戲”八個獨立遊戲獎項的最終結果。
截止2021年,Indie Game Award評選已經進行到了第七屆。在2017年,Indie Game Award的獎項設置大致定型,和當前已經很接近。在2018年,官方追加了“最佳VR遊戲”和“最佳移動遊戲”的獎項,去掉了“最佳技術”獎,再加上額外的贊助商特選獎,形成了8+1的設計。多年積累下來,Indie Game Award已經給近50款遊戲頒發了獎項。那麼,過去有哪些遊戲最受矚目和青睞,它們的表現又如何呢?這裏就讓我們簡單回顧一下。
2020年最佳遊戲《昏迷2:惡毒姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》
Devespresso Games(韓國)
《昏迷2》是故事背景為韓國的2D橫版恐怖冒險遊戲。相對於前作,畫面和謎題設計都有明顯的強化。主角美娜需要在發生變異的世界中躲避鬼怪的追殺,解決世界的危機。遊戲對現代校園,邪教和克蘇魯氛圍的刻畫表現優秀。
2019年最佳遊戲《RPG TIME: The Legend of Wright》
DESKWORDS (日本)
《RPG TIME: The Legend of Wright》是款預定21年發售的RPG遊戲。想成為遊戲開發者的小學生拿出了自己手製的RPG遊戲,而你則需要在放學前體驗完成他的作品。拼貼和手繪的風格,以及充滿童真的設計廣泛吸引了外界關注。
2018年最佳遊戲美術 最佳遊戲《Ole Man's Journey》
Broken Rules Interactive Media(奧地利)
《Ole Man's Journey》是先後登陸了全平台的冒險遊戲。遊戲描述了老人收到了一封來信之後造訪寫信人而展開的旅途。全程無台詞和説明文字,完全用圖像表達,再加上接近故事繪本的畫風,整體營造了非常獨特的氛圍。
2017年最佳遊戲《Replica》
Somi(韓國)
《Replica》是韓國遊戲開發者Somi獨自完成的像素解謎遊戲,遊戲已經上架Steam。遊戲中,主角被突然抓入了監獄。而玩家要利用手機尋找協助,解開謎題脱困,最終和家人團聚。遊戲對信息安全和恐怖行動的表現算是切合了時代潮流。
2016年最佳人氣獎《小小守護者(Tiny Guardians)》
Kurechii(馬來西亞)
《小小守護者》是一款創新塔防類的手機遊戲。玩家需要召喚小小的守護者,一路守護女主角露娜莉,幫助她找到失蹤的師傅。多樣的職業,敵人和策略選擇,讓遊戲有相當的變化。
2015年最佳5大遊戲《Walkr: 口袋裏的銀河冒險》
Fourdesire(台灣)
《Walkr - 口袋裏的銀河冒險》是一款和狗狗探索宇宙的益智健身遊戲。能通過智能設備的計步功能獲得遊戲中的能量,從而開發探索新的星球,是這款遊戲的創新點。在體驗探索樂趣的同時,玩家也可以脱宅鍛鍊身體。