王者榮耀在S22賽季開始之後,遊戲內就新增了五件神裝,這五件神裝從價格上來看的話,他們的地位是不可替代的,直接完虐之前的任何神裝,像破曉,破軍,賢者之書這些神裝比起來簡直就是小巫見大巫,不過這些神裝雖然看起來不可替代,但實際上在遊戲內卻幾乎看不到有玩家使用,很多玩家都吐槽它們的存在感低,這到底是為什麼呢?
最直接的原因就是貴,這些神裝之所以是神裝,原因就是他們的價格高,只有大後期有大量金幣的時候才會選擇這些裝備,而五件神裝裏最便宜的都要4000以上,遊戲內普通大件裝備,大部分都只需要2000,相當於普通裝備的兩倍,如果按照正常發育的話,那麼只有在17分鐘甚至更久才能有足夠多的金幣去購買,更別説像輔助這種發育速度比較慢的位置了。
其次就是合成方法過於特殊,這五件新增的神裝,它們的合成方式都是比較類似的,都需要一件裝備,那就是原初遺珠,而原初遺珠卻是復活甲被動次數用完才能形成的一件裝備,復活甲又是大後期的保命裝備,大後期只要被擊敗,又比較容易被一波,所以想要消耗完復活甲的被動,實際上是幾乎不可能的事情,除非我們比較刻意地去送,又或者提前出復活甲。
如果按照正常的出裝和打法的話,那麼可能需要到20分鐘以後才有可能消耗完復活甲的被動,要知道復活甲基本上是優勢方會出的裝備,而優勢方出復活甲也比較難被對手給打掉,所以除非你提前出並且刻意消耗復活甲的次數,不然是很難變成原初遺珠的,所以合成神裝的途徑就變得比較艱難,而當你是逆風的一方時,那麼出到神裝的機會就更渺茫了,後期只要消耗一次,遊戲都結束了。
而且還有一個很重要的原因,那就是這五件神裝的加成對於部分英雄來説並沒有那麼大,像輔助英雄就幾乎不會想到神裝這件裝備,就算打到大後期也一樣,像一些射手也不會選擇日淵,一些法師不會選輝月一樣,其實這些神裝並不能完美適應任何一個英雄,所以不刻意去體驗這些裝備,僅憑平時正常玩的話,幾乎沒有機會能出這些裝備,所以我們平時就很少看到有玩家會出,因為沒有機會,那麼問題來了,這些神裝的意義是什麼呢?