元氣騎士這款遊戲,雖然只是一款單機向的地牢類通關手遊,但可玩性還真不輸一些頂級流量手遊。這不僅得益於其負責人涼屋的用心,也是由於涼屋不斷地在更新版本,給遊戲注入持續的生命力。更是因為元騎有一個十分有趣的模式,這個模式便是挖礦們不陌生的挑戰因子。
正是花樣繁多的挑戰因子,給了玩家無限期待感。總有一些挑戰因子是玩家不想碰見的東西,一血因子便是其中的頭魁。然而玩家們不知道的是,注意到這三個要點之後,一血因子其實對玩家還有幫助呢!
一:血盾天賦不會加生命值,大家千萬別點
眾所周知,一血挑戰一向是論壇大佬證明自己的最好挑戰。尤其是一血狼人,簡直慘無人道,能夠通關的玩家都是要被論壇眾人稱神的狠人。
而在一血挑戰中,玩家很容易想到以其他天賦,或因子彌補一血的不足。按理來説,血盾便是最好的選擇。但玩家要注意的是,血盾在一血因子下根本沒用,只是白白浪費一個天賦格子而已。
二:不管任何角色,藍盾必點
藍盾是一血因子中最重要的天賦了,沒有之一。畢竟玩家只有一滴血,無論是對於盾厚,還是盾薄的玩家而言,面對強大且致命的攻擊很容易直接暴斃。
而藍盾這個天賦,可以幫助玩家免除致命的傷害。這樣一來,玩家在面對一擊必殺的攻擊時(比如精英近戰怪),就擁有了暫時苟存的可能性,要不然太容易死了。
三:可以趁機過機器人敏捷挑戰,反正都是不能掉血
一血挑戰,在眾多負面因子中也依然是最難的那個(聖騎玩家除外)。畢竟只有一滴血對於玩家而言,沒什麼可操作的空間,生存率大大下降,所以伴隨一血挑戰出現的因子,都是非常強力的因子。
比如,攻速加快+無限藍的組合,就常伴隨着一血挑戰出現。一血因子其實在某種意義上,非常強力。比如,聖騎士、機器人。
機器人有一個敏捷挑戰,讓很多機器人玩家頭疼,畢竟一滴血都不能掉,實在有點太苛刻。可一血挑戰的內核,不也是一滴血都不能掉嗎?
敏捷挑戰就是變相的一血挑戰,機器人玩家參與敏捷挑戰時,就可以毫無顧忌地帶上一血挑戰。反正其他的因子正好利用到,而且相當於少了一個負面因子,何樂不為?
所以,一血挑戰只要清楚了這三個要點,就不是那麼可怕了,機器人敏捷挑戰就是最好的例子。
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