魔獸世界:WLK開荒最大的阻力,就是那種吵着換打法的玩家

魔獸世界懷舊服團本一般難度都非常低,在WLK版本沒有開放之前,60跟70版本最難的團本就是SW跟瓦斯琪,經歷過這兩個階段的玩家都清楚,SW難度高點可以理解,畢竟是TBC版本最後一個團本,然而TBC版本的P2階段,直接勸退了很多玩家,小編在這個版本的時候,就有一個固定隊伍,每個CD大家打本都非常開心,記得那個時候還是DKP隊伍,雖然沒有工資可以拿,但勝在大家玩的開心。

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然而P2階段開放之後,隊伍始終無法通關尾王,隨着時間推移,開始有幾個人跑路,最後公會直接解散了,真的非常遺憾。那個時候開荒難度是人數經常不夠,25人的團本總會缺那麼一兩個人,人數缺的少還可以勉強打,但是缺的人數多了,就不能開團本了。最後公會直接解散,會長跟指揮都A了。

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現在WLK奧杜爾這個團本,大家都清楚,一般模式打起來非常簡單,要説有挑戰性還是H模式的BOSS,然而就算是H模式,對於固定隊伍來説,打起來也非常簡單,現在去亞服看看集合石的野團,人家也都是打H模式。所以説奧杜爾這個團本,只要肯實驗幾遍,都能過本,等你熟悉機制了,團本也就簡單了。

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但是小編髮現在開荒隊伍總會有這樣的玩家,滅了幾次,就開始嚷嚷:H模式難度太高了,還是打一般模式吧。到了下個CD這人立刻就不見了,這種玩家妥妥的團隊毒瘤。當然小編對於那種硬件不夠還打算死磕BOSS,一直打到凌晨的隊伍,也是不支持的。但是奧杜爾這個團本的BOSS,你要説難度有多高,純粹就是在開玩笑。

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很多BOSS都是靠着一次次滅團才能熟悉它的機制,這個CD一旦打過去了,那麼下次打的時候就會非常簡單,隨便過。這種玩家走了其實也挺好,篩選出所謂的混子,提純出那種硬核玩家,當然不能算是多麼精英,只是一般玩家而已。各位小夥伴在打團的時候,經常遇到這類的玩家嗎?

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