納克薩瑪斯(以下簡稱NAXX)是魔獸世界60年代的終極副本,也是難度最高的副本,在16年前,能夠真正打通NAXX的公會少之又少。到了懷舊服中,由於前面的幾個副本難度都相對較低,所以玩家們對NAXX的難度也有了諸多爭議。
NAXX難度之爭塵埃落定
在上個月NAXX開放測試的時候,除了個別BOSS之外,NAXX中絕大部分BOSS並沒有給測試團隊帶來實質性的麻煩,不過測試服是有血量,傷害以及治療光環的,因此玩家們對NAXX的真實難度也有着兩種不同的觀點。
一部分玩家認為NAXX會像60年代一樣難,至少4DK這種BOSS會阻擋很多團隊的腳本,而另外一部分玩家則認為NAXX也會像懷舊服中其他副本一樣淪為“便當”。然而從懷舊服NAXX開放之後的情況來看,所謂60年代的難度神話基本已經破滅了。
今天是魔獸世界懷舊服P6階段開放的日子,由於是工作日,所以真正能夠進入遊戲開荒NAXX的玩家還是比較少的,絕大部分休閒公會的開荒計劃都定在了晚上。不過就在NAXX開放不足半日的情況下,各大服務器卻頻頻傳來老克被擊敗的消息。
開放不足半日,43家公會打通NAXX
第一支打通NAXX的隊伍是外服公會《Progress》,這個公會在整個懷舊服首殺戰中的表現都極其亮眼,在WCL榜上也經常名列前茅。《Progress》打通NAXX的過程可以説是非常順利的,完全就是一口氣就打下來了,全程用時僅僅1個小時20分鐘。
在外服《Progress》打通NAXX的一個半小時之後,國服《韶光》公會也順利拿到了NAXX的國服首殺,整個過程用時3個小時。雖然副本花費的時長比《Progress》公會多了一倍的時間,但是這個成績已經是非常不錯的了。
截止到發文前,從WCL上的數據來看,已經有43家工會在懷舊服P6階段開放不足半日的情況下打通了NAXX,並且還有很多公會已經在開荒薩菲隆和老克了。可見現如今的玩家比當年要強大的太多太多,當然除了玩家自身強大之外,一些軟硬件也比16年前高了很多。
對於普通團隊來説依然是挑戰
一個半小時打通NAXX看似非常簡單,但是這只是對於頂尖團隊來説的,對於絕大部分普通玩家來説,想要在一個半小時打通NAXX顯然是不太可能的事情,畢竟NAXX中包含了5個區域,15個BOSS,除了個別BOSS有一定的難度之外,整個副本流程長度也是魔獸世界中數一數二的,因此普通玩家能夠在一晚上打通就已經是非常不錯的事情了。
好在為了讓玩家們更順利的打通NAXX,懷舊服目前直接開放了龍頭BUFF和贊達拉BUFF,一小時一刷,這對開荒團隊來説絕對是一個非常重大的福利。
以上就是魔獸世界懷舊服NAXX開放首日的首殺情況了,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!