王者榮耀:"黃刀流"孫臏火了,一技能直接打半血,這輔助太騷!

輔助在王者榮耀當中一直是一個不可或缺的角色,可能有很多玩家都沒有意識到輔助的重要性,但實際上,在高分段當中,一個C位能否發育起來,一個刺客能否GANK成功都跟輔助息息相關,在大家的眼中,輔助沒有做什麼,但實際上,輔助對於視野的掌控以及技能的打斷,對於對局而言起着決定性的作用。有時候大家覺得沒用,僅僅是因為C位沒有注意到罷了。

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那麼輔助只能這樣按部就班的去玩,保護好射手,幫助隊友開開視野,抗抗傷害嗎?恐怕並不是,畢竟在S21賽季,輔助的定位已經改變,從之前的輔助改成了現在的遊走位,所以現在的輔助並非是保護,更像是半個打野,起着GANK和支援的作用。那麼接下來呢,老張給大家帶來一個全新的輔助玩法,黃刀流孫臏!話不多説,我們直接進入主題吧

黃刀流孫臏相比傳統孫臏的玩法有何優勢所在?

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新賽季很多玩家對於黃刀這件裝備依舊有着偏見,覺得黃刀這件裝備並不是一個輔助該出的,實際上,這樣的想法真的是太過片面了!黃刀這件裝備跟輔助裝備相比起來絕對是有過之而無不及,現在的黃刀跟輔助裝效果基本一樣,只要是在線上,都不吃隊友的經濟和經驗,單純的這一點,黃刀就已經算得上是正兒八經的輔助裝了。

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而且黃刀對於吃經濟的輔助來説更是神裝,每到賬100,就可以提現,提現之後經濟有了一定的增長,雖然一兩次看不出來,但是久而久之的增加的錢數還是很可觀的。並且黃刀的真傷還可以提供一定的額外輸出,總體上來説,雖然沒有輔助裝的增益,但對於個人的幫助遠超輔助裝備。.

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而孫臏是一個很吃經濟的輔助,同時也是一個依靠技能打傷害的輔助英雄,自身坦度並不高,更多的是跟隊友一塊站在後面提供增益罷了!所以黃刀提供的經濟可以讓孫臏更快速的成型,而黃刀自帶的真傷灼燒效果,也能為孫臏提供額外的輸出效果。並且由於孫臏站位一般靠後,所以對於召喚師技能也不是很需要!所以相比傳統的輔助玩法,黃刀流孫臏要更加適應版本。

黃刀流孫臏的出裝及銘文介紹

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黃刀流孫臏的銘文方面跟普通的孫臏銘文基本上相差不大,但是黃刀流玩法更偏向進攻,所以銘文方面我們選擇:10夢魘、10調和、10虛空;選擇10個夢魘增加前期的作戰能力,調和加虛空保證續航和坦度!畢竟黃刀流的孫臏主打前中期,而並非是大後期,因此在前中期增加一定的作戰能力是十分有必要的。

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那麼出裝方面:龍鱗利劍、冷靜之靴、痛苦面具、極寒風暴、日暮之流、永夜守護;這套出裝主要是偏向於進攻,極寒風暴+冷靜之靴再加上日暮之流,可以很輕鬆的疊滿40%的CD縮減,讓孫臏可以更加頻繁的釋放技能!而且痛苦面具加上日暮之流的傷害也十分恐怖,百分比的減血外帶日暮之流的減魔抗,讓孫臏的一技能傷害得到了質的飛躍!再附帶上龍鱗利劍的真傷效果,孫臏的傷害簡直是高的離譜,堪比C位。黃刀不着急升級三級,等到了大後期經濟足夠再説升級的事情。

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黃刀流孫臏的玩法更偏向於主一技能,不過這樣出裝更適合一些大神玩家,對於新手玩家,這套出裝銘文並不穩妥。畢竟很多新手玩家對於孫臏的理解不夠到位,打團的時候容易上頭,而黃刀流孫臏的話自身比較脆,一旦上頭容易暴斃!其次,則是黃刀流孫臏的主要輸出來源是一技能,假如一技能命中不到敵人,那麼就沒啥用!但是對於新手玩家而言,孫臏的一技能命中率並不高,那麼這套高傷害的出裝自然不適用。所以對於新手玩家而言,一定要慎之又慎,儘量按照常規出裝來玩,容錯率會更高一些。

黃刀流孫臏的對局思路詳解

1.出黃刀的優勢以及前期的思路

黃刀的優勢在於可以使得英雄在對線期間,對於中立資源擁有着絕對的統治力。畢竟懲擊對於野怪擁有着高額的傷害,所以黃刀孫臏對於野怪是勢在必得,同時也要擁有一個敏鋭的判斷力,哪邊野怪刷新,就趕緊過去刷。

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但是值得注意的是,這裏的中立資源僅僅包括中路河道蟹以及邊路的河道蟹,並不代表對面野區的資源。原因也很簡單,孫臏前期戰鬥力不強,即使隊友配合入侵野區,前期也未必能討好!所以不如老老實實的控制好邊路和中路的河道蟹,保證經濟,安穩度過到中期,從而迎來孫臏的強勢期。

2.黃刀流孫臏強勢期該如何利用

黃刀流孫臏前期的作戰能力並不強,但是等到痛苦面具出來之後,孫臏卻會迎來一個小規模的強勢期。在這段時間內,對手的傷害並非致命,但是孫臏的傷害卻大幅度的提升,痛苦面具的持續傷害外加黃刀的真實傷害,即使是單純的依靠一技能,也能打出成噸的傷害,那麼這個時間點我們該如何利用呢?

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頻繁的利用一技能進行消耗,再開團前壓低對手血量

黃刀流孫臏的優點在於,孫臏的一技能無論命中任何人,都可以造成很可觀的傷害!命中了坦克,痛苦面具的百分比傷害是十分可觀的,可以輕鬆的造成大量輸出。而即使是命中了脆皮英雄,黃刀附帶的額外真實傷害則能夠發揮奇效。所以無論是命中任何人,孫臏都是不虧的。

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而在前中期,孫臏幾個一技能就將敵人逼退,此時我們可以利用對面回城的這個時間點拔掉對面的防禦塔,或者趁機拿下大小龍,逐步擴大隊伍當中的優勢。而這也正是孫臏到達四級之後的核心玩法。

假如對手沒有給我們消耗的機會,那麼也不要太過強求,安安穩穩的利用二技能轉線發育,孫臏的加速效果很給力,可以幫助隊友更快的轉線。這也是為何孫臏可以玩黃刀流的原因,畢竟二技能的輔助能力就很強了,基本上不需要其他的輔助裝備加持。

結束語:

其實“黃刀流”孫臏僅僅是為了讓孫臏更快速的成型,畢竟王者榮耀是一個主打經濟差的遊戲,如何在前中期快速的打出優勢結束戰鬥才是現版本的核心玩法。所以玩孫臏也要與時俱進,在前中期打開局面。一旦前中期打開了局勢,即使對面拖到了後期,那麼身為後期最強的輔助,孫臏也是絲毫不虛任何輔助的。

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那麼各位,你們覺得這個“黃刀流”孫臏的玩法如何呢?

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