原神:千巖4件套並非鍾離首選,內行人寧願選擇2+2,原因有3點!

原神1.5版本新增了兩套新聖遺物,一個是千巖牢固,一個是蒼白之火,一個是鍾離專屬,一個是EULA專屬。

表面上看起來,千巖4件套無疑是專門為鍾離而設計的,2件套提高20%生命值,4件套為團隊提高30%護盾強效和20%攻擊力,進一步加強了鍾離的增傷能力。

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但是實測之後發現,千巖4件套並非鍾離首選,尤其是針對0命鍾離。如果你真的對鍾離有充分的瞭解,一定會放棄“血牛流”,轉而選擇2磐巖+2宗師+巖傷杯,提高大招的爆發傷害,原因有3點。

1,千巖效果只能維持3秒

千巖牢固四件套的效果可以離場觸發,也就是説鍾離放了柱子後切人,效果一樣可以生效。但是有一個致命的問題:BUFF的持續時間只有3秒,柱子如果斷了,或者遠離敵人,效果就沒了。而且在正常練度下,哪怕帶的是史萊姆槍,一個大招就可以清掉小怪,根本不需要其他增傷手段。

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其次,0命鍾離只能放一根柱子,打BOSS的時候,柱子非常容易斷掉,即使觸發了千巖四件套的增傷效果,3秒之後就會清零,實際作用約等於為零——在大世界用不上,打BOSS時難觸發,千巖4件套的作用實在太雞肋。

2,關於“血牛鍾離”的看法

根據我的實際體驗來看,鍾離哪怕只有3W血,護盾的“有效數值”也輕鬆超過10000,足以應對大世界裏的一切怪物。換句話來説,迪奧娜的設計真的很合理,不管是盾,還是治療量,都符合對正常輔助的要求。當然,如果你頭鐵非得去硬抗F4的蹂躪,那就當我沒説過這句話。

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剛開始我也追求“血牛鍾離”,血量堆到50000以上,護盾一開,塵世閒遊。但是後來我才發現,最好的防禦就是進攻,鍾離不僅是個盾輔,還是個傷害爆炸、控制超強的速切副C。放棄大招傷害,去追求嚴重溢出的護盾,無疑是捨本逐末,完全浪費了鍾離的價值。

3,重點提高大招傷害

鍾離能打副C,基本都依賴於12秒CD的“天動萬象”。簡單科普一下,即使是在0命的前提下,鍾離大招只有12秒CD,40點能量,動畫時間2秒,石化時間4秒,也就是説只要元素充能效率夠高,鍾離大招的真空期只有6秒左右。

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解鎖2命之後,大招還能延長石化時間,提高傷害範圍,重置護盾,並且撈一手聯機隊友。2命是鍾離的質變命座,不用原地傻站着開盾了,靈活性、聯機實用性大幅增強。

而且鍾離大招的傷害不錯,10級大招倍率為900%,根據生命值上限的33%提高傷害,傷害不弱於正常副C,而且還多了一個強控。聖遺物方面,選擇2磐巖2宗室,配置是生命沙,暴擊頭,以及巖傷杯,保證生命值超過3W就行。武器有五星帶五星,沒五星帶千巖槍或者史萊姆槍。

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在這種配置下,鍾離一個大招很輕鬆就可以達到5W左右,傷害足以秒殺一切小怪,而且護盾值也剛好能維持在夠用的水平。這種方案的鐘離,用起來要舒服不少。比如説你的主C是魈,不可能看見一個小怪就開大燒血,這時候鍾離就有用武之地了。

總而言之,血牛鍾離作為輔助很全能,但是塞進雙巖隊,打速切大招流,遊戲體驗會進一步提高。如果遇到比較好的5星長槍,建議讓鍾離轉為副C。

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