naxx這個本完全就是為戰法牧設計的 戰法牧打boss 大小怪沒一個不牛逼的,什麼術獵賊騎薩都是提供buff的掛件,所以boss的關鍵點都是戰法牧 只要戰法牧發揮好了 就能過,他們要是發揮不好 就得陪他們滅。
就拿幾個卡關boss來説。
帕奇維克:戰士硬度和牧師靈感覆蓋率決定了坦克的生死。
狗3 此boss部落方完全看法師發揮。
dk區胖子區蜘蛛區大部分小怪:法師是否能達到預讀秒怪數量決定了清小怪時的大團陣亡數。
dk :完全看牧師發揮。
dk2 >:生者區完全看牧師法師發揮,死者區怪是由生者區決定的實際上死者區也看法師牧師發揮 法牧越多控制越夠 死者區的緩衝空間就越大。
4dk:完全看戰吊發揮。
瘟疫2: 只要t會玩的同時,遠程越多越好打,陷阱房越好出,這個boss近戰越少出問題的幾率越低。
瘟疫3:火法的終極夢想木樁。
蜘蛛1:火法不管落地閃現還是aoe小怪都是vip dps!
蜘蛛3:打牆給盾刷快速aoe小蜘蛛,那樣能離開法牧?
冰龍:牧師刷團就不説了,法師天賦的抗性和抵抗回藍都是白送的天賦,還有冰霜防護結界,更不要説解詛咒多少法師都不嫌多。
老克:不管p1 p2都是法師越多越好打,近戰要不是花錢的樣子太帥了,真是不想帶,此戰輸出全看法爺發揮,控怪扛怪全看戰牧發揮。