戰雙帕彌什:個人簡單分析尼爾角色機制
作者:NGA-仙劍柒
9S
核心被動:可以減少自身下場後的冷卻時間。
專武:提高隊長技的免傷,核心減少2b,a2的換人時間,算是尼爾隊速切核心,屬於不抽影響隊伍體驗那種。
ss被動:提速,加傷。
sss被動:後台回球,提高尼爾隊輸出時間,提高核心被動傷害。
sss+被動:提傷,屬於影響不大那種,提高高難本生存能力。
A2
核心被動:疾跑吸怪,三消輔助機轟炸減防加護盾。
大招:減防加移速平A加快,後台消耗護盾。
職業技能:減防,QTE應該也能觸發。
專武:特殊平A,可以回球消球得護盾,加傷。屬於不抽影響角色體驗那種。
ss:尼爾隊A2參與互動的基礎,下場加傷,後台保持大招提高,取消三消減防的要求,後台不知道可不可以持續轟炸,屬於不抽影響角色體驗那種。
sss:高減防。
sss+:提高後台持續時間,加傷。
尼爾隊最基本的一次循環,抽9s專武,a2的ss體驗比較好,a2專武提升個人節奏。
尼爾隊想要比較良好的循環,抽9s專武和ss,a2的ss+專武。
看2b機制怎麼樣,反正白嫖永遠不會虧,月卡黨看黑卡儲備。