戰雙帕彌什:個人簡單分析尼爾角色機制

作者:NGA-仙劍柒

戰雙帕彌什:個人簡單分析尼爾角色機制

9S

核心被動:可以減少自身下場後的冷卻時間。

專武:提高隊長技的免傷,核心減少2b,a2的換人時間,算是尼爾隊速切核心,屬於不抽影響隊伍體驗那種。

ss被動:提速,加傷。

sss被動:後台回球,提高尼爾隊輸出時間,提高核心被動傷害。

sss+被動:提傷,屬於影響不大那種,提高高難本生存能力。

A2

核心被動:疾跑吸怪,三消輔助機轟炸減防加護盾。

大招:減防加移速平A加快,後台消耗護盾。

職業技能:減防,QTE應該也能觸發。

專武:特殊平A,可以回球消球得護盾,加傷。屬於不抽影響角色體驗那種。

ss:尼爾隊A2參與互動的基礎,下場加傷,後台保持大招提高,取消三消減防的要求,後台不知道可不可以持續轟炸,屬於不抽影響角色體驗那種。

sss:高減防。

sss+:提高後台持續時間,加傷。

尼爾隊最基本的一次循環,抽9s專武,a2的ss體驗比較好,a2專武提升個人節奏。

尼爾隊想要比較良好的循環,抽9s專武和ss,a2的ss+專武。

看2b機制怎麼樣,反正白嫖永遠不會虧,月卡黨看黑卡儲備。

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