作者:NGA-pjm998
這次的機制沒阿修羅那麼無腦,團滅機制太多了。有幾點要注意(因為我也沒咋打現在有事所以先寫幾條)
(1)BOSS戰鬥過程中會有兩種旋律,一種旋律是隻能上毒,一種是隻能上裂風,BOSS的旋律下面有個小數字,就是要上幾次異常,如果一定時間軸裏打不夠異常就99999團滅,超級開局時間比較緊張要上四次異常,如果是裂風一般比較多,現在反而是毒比較吃緊。注意BOSS還會釋放叫 不和諧音 的技能,會使得所有攻擊技能無效(包括異常),是一層buff,需要快速驅散不然很容易打不上異常。
(2)關於比較迷惑的4蝙蝠機制示意圖(圖畫的有點粗糙,實際地圖可能角度再斜點)
下面摺疊的第一種好像只有多人有,目前我就遇到過這三種,也可能還有第四種,反正BOSS兩下紅圈掃是後續蝙蝠攻擊的預告,第一次如果是一個鋭角扇形安全區就是蝙蝠之間靠下的夾角,第二次如果是大於180度的扇形向上,安全區就是中間,否則向下安全區就是蝙蝠背後。PS:我也不清楚第一種我畫反了沒有。
(3)2漩渦+蝙蝠:被鎖的人把蝙蝠引到漩渦裏,不然團滅。
(4)蝙蝠分身:其中只有一個真身,一開始真身在十二點,然後嗖嗖幾下交換讓你找真身,不打爆真身會團滅。這個有點陰間了 速度太快,而且屏幕小點真看不清,多人感覺還是0耶或者馬斯古拉共享清屏吧,單人開啓auto然後跟着ai(注意AI一開始可能會打錯目標,這裏要找非主控AI攻擊的蝙蝠)
(5)紫圈點名:一個大紫圈點名,中了會被打上凍傷或者暗傷,需要注意這個點名炸了之後會有個大紫圈,必須快速貼近BOSS才能躲開。
剩下想不起來有什麼了,先這樣吧,晚上如果有時間打再説。
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