LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

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文/笑點。

LOL手遊在經過兩年的研發之後,終於在太平洋時間10月27日,拳頭公司在全球多個地區推出了公測版本,由於種種原因,很可惜的是咱們國家沒能成為首個公測的地區,不過國服玩家也不需要太過於擔心,根據拳頭公司的開服計劃,國服最遲會在2021年開放,也就是兩三個月的時間。俗話説得好:好事多磨,相信經過其他地區公測測試之後,國服上線之際,版本信息和遊戲品質會提升的更佳。

LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

雖然現在咱們國內玩家玩不了國服的LOL手遊,不過咱們可以玩外服的LOL手遊呀,例如周邊地區的日服、韓服、新加坡馬來西亞服務器等等,雖説在外服玩需要加速器VPN等一些幫助國內玩家在國外暢玩的一些輔助工具,不過這些小困難,怎麼能阻止咱們國內玩家呢?

日服成為國內玩家聚集地,原因很真實

LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

於是乎在公測首日,我國附近的幾個服務器,都有大批量的國服玩家進入,以至於導致服務器、加速器崩潰,多個服務器上不去遊戲等現象,笑點也是上不去遊戲的一員,特別是到了晚上7/8點,想擠進遊戲簡直太難了!

而周邊地區的服務器,要數日服的國內玩家最多,相信大家不用想都明白為何日服會有這麼多國內玩家。還未開服之際,就有大批量的玩家集結,準備進軍日服,例如下面這位:

LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

像這樣的帖子,在LOL手遊開服前夕,不計其數,其實除了玩家主動想要玩日服之外,日服成為國服玩家聚集地還有一個原因:加速器、谷歌空間等軟件下載的遊戲版本和加速通道,自動選擇日服版本,所以導致日服成為了國內玩家首選的服務器!

LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

很可惜的是目前日服的服務器已經崩潰了,絕大多數玩家進遊戲都會出現轉圈圈或者是一則公告,如下圖所示:

LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

這則公告的意思為:我們讓太多人進來了!我們正在努力趕上,請前後再試!

除了遊戲公告之外,日服的官方也是直接發推特稱遊戲服務器已經崩潰,稱已經在努力解決無法登錄的問題。

其實造成服務器崩潰的原因除了國內玩家進入外服之外,還有一個主要原因,那就是:拳頭公司沒有預想到公測會有這麼多玩家,或者説沒能預想到LOL手遊的火爆程度,所以才會導致這種情況發生。

LOL手遊公測首日,日服成為國內玩家主要聚集地,原因很真實

如果説還未能進遊戲的玩家,可以暫時的放棄擠遊戲,等到人少的時間段,例如深夜,或者工作時間,擠進遊戲的幾率更大。

個人觀點

也就只有LOL手遊這樣的現象級遊戲,才能做到公測時服務器崩潰的現象出現,或許10年,20年,我們依舊能夠看到這款遊戲活躍的身影!

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