作者:NGA-歐米嘉·風焰
最後一張地圖瑪卓克薩斯和最後一個練級五人本<凋魂之殤>開放測試!這可能是近幾年來BOSS機制最簡單的五人本,頗有返璞歸真的感覺。雖然機制簡單,但數值提高後對DPS和治療的考驗都不低,所以開放大秘後的實際難度還有待觀察。
酤團
魔藥踐踏/衰弱魔藥:
魔藥踐踏無視距離以BOSS為中心擊退所有玩家,同時對所有受到傷害的玩家施放衰弱魔藥。
魔藥踐踏有兩種處理方法,第一種是在場地邊緣找地方背牆,這樣可以無視擊飛效果。第二種處理方法是在BOSS腳下集合,被擊飛後快速回到原位。
這兩種處理方法的目的都是躲開後續的軟泥浪潮,避免減員。
衰弱魔藥是疾病效果,本身dot不疼,但是附帶30?速會讓玩家更不容易躲開軟泥浪潮,所以能驅散疾病的職業還是優先驅散一下。DKT可以在BOSS讀條魔藥踐踏時開綠壩免疫衰弱魔藥,也可以開死步避免擊飛並快速靈打回血,這兩種應對手段可以輪流交。
軟泥浪潮:
隨機選擇一名非T玩家的方向,一段時間不可打斷的讀條後施放錐形AOE。注意目前讀條時的提示範圍和實際錐形AOE範圍有出入,根據BOSS頭向判斷最為準確。中了AOE後會有6秒的debuff,承受後續法術傷害並定身。
召喚軟泥:
從場地周圍生成三個軟泥向BOSS移動,碰到BOSS後就會為其按比例回血。回血量很大,所以軟泥第一時間轉火或者安排控制鏈,軟泥吃包括減速、昏迷、定身在內的控制技能。
總結:
開場T將BOSS拉到場地正中央,全隊在BOSS腳下集合。被魔藥踐踏擊飛後快速回到BOSS腳下,可以解疾病的職業驅散衰弱魔藥。在BOSS腳下方便判斷軟泥浪潮的頭向並躲開。擊殺或控制軟泥,不要讓軟泥碰到BOSS讓它回血。
伊庫斯博士
燃灼菌株:
從字面上看這是一個要求T時刻保持在BOSS身邊的技能,但其實燃灼菌株是可以打斷的,而且打斷後一段時間內不會再施放燃灼菌株。鑑於整場戰鬥中BOSS時不時會跳來跳去,BOSS身邊沒人的情況時有發生,與其讓T疲於奔命,不如遠程隨手打斷一下讓BOSS反過來向T靠近。
軟泥突襲:
固定跳向最遠的玩家身邊,起跳後目標玩家身邊會有綠圈提示,很容易躲開。
軟泥突襲技能經常在轉階段的時候同時出現,此時近戰在轉火魔藥炸彈,所以不能讓BOSS跳到近戰位。
最好的處理方法是沙包打法,遠程、治療、近戰三角站位,遠程和治療之間保持較大距離,這樣BOSS一開始會從近戰位跳到任意遠程或治療位置,隨後在遠程和治療之間左右橫跳。
最好的處理方法是沙包打法,遠程、治療、近戰三角站位,遠程和治療之間保持較大距離,這樣BOSS一開始會從近戰位跳到任意遠程或治療位置,隨後在遠程和治療之間左右橫跳。
軟泥注射:
軟泥注射是對T造成的法術尖刺傷害,但當T不在BOSS身邊時也有可能對最近目標施放。每次會給目標疊加一層debuff,疊高了很疼所以要求治療驅散,但治療驅散後每有一層debuff就會生成一個綠軟。綠軟會對全隊造成AOE傷害並在死後留下綠水,所以最好每有一層debuff時就驅散然後處理出現的綠軟。DKT的綠壩可以免疫一次debuff疊層,再加上後續法術傷害對DKT威脅不高,可以採用全程不驅散打法,這樣也就不需要處理綠軟了。
魔藥炸彈/傳染軟泥:
當BOSS血量降低到66?33?,BOSS會跳到另一個台子上,召喚一個魔藥炸彈和一個傳染軟泥(紅軟)。魔藥炸彈會讀一個鋼條,讀條結束爆炸並對全隊造成大量傷害,所以要第一時間轉火。
紅軟會讀條可以打斷的魔疾液,這要求隊伍近戰使用焦點打斷,在集火魔藥炸彈的同時斷好魔疾液。
紅軟會讀條可以打斷的魔疾液,這要求隊伍近戰使用焦點打斷,在集火魔藥炸彈的同時斷好魔疾液。
紅軟死後會留下紅水,站進去能獲得急速提升並受到少量持續傷害,除遠程沙包以外都可以進來享受。
總結:
近戰、遠程、治療三角站位,躲開軟泥突襲跳人。若BOSS離開T身邊開始讀條燃灼菌株,遠程第一時間打斷。T開法術免傷技能應對軟泥注射,治療驅散後DPS擊殺綠軟。DKT也可以採取全程不驅散的打法,綠壩能夠免疫軟泥注射後續的debuff。
BOSS血量在66?33?轉階段,跳到另一個台子上並召喚魔藥炸彈和紅軟。此時DPS優先轉火魔藥炸彈並焦點打斷好紅軟讀條,擊殺紅軟後玩家站在紅水上可獲得急速加成。
多米娜·毒刃
暗影伏擊:
被點名的玩家身邊會出現非常明顯的黑圈,一段時間後出現一隻蜘蛛對圈內玩家造成AOE傷害並使其昏迷。遠程略微分散,被點名的玩家出人羣。
巢羣刺客:
召喚出2個巢羣刺客(小蜘蛛),小蜘蛛出現時躲在白色蜘蛛網中,對白色蜘蛛網使用地板AOE技能就會讓它現形。這類技能包括但不限於暴風雪、烈焰風暴、照明彈、火雨、血池、地震等等。
如果不把小蜘蛛打出來,它們就會不斷使用刺殺,被點名的玩家承受大量持續傷害。小蜘蛛有仇恨,被打出來後T要及時接怪,其他玩家也要到BOSS身邊方便T嘲諷。
毒性裂擊/劇毒之刃:
這兩個技能都是針對T的,毒性裂擊後續debuff無法被綠壩免疫。毒性裂擊是中毒效果,如果無法解毒則需要開啓法術免傷技能,否則可能會被後續平砍帶出來的劇毒之刃打掉不少血。
總結:
中點名身邊有黑圈的玩家出人羣。T開啓法術免傷應對毒性裂擊,可以解除中毒的職業第一時間驅散。用地板AOE技能打向白色蜘蛛網讓巢羣刺客現行,T拉住仇恨後帶BOSS一起A。
斯特拉達瑪侯爵
魔藥潰爛
這個BOSS是不會移動的馬桶型BOSS,當近戰範圍內無人時就會施放魔藥潰爛。
通常情況下不需要關注的技能。
通常情況下不需要關注的技能。
感染毒雨:
治療硬刷的全隊AOE,如果隊伍集中的話可以丟一個反魔法領域。
惡毒之裔/黏液之觸:
BOSS血量在100?6?66?3?個階段中會出現的技能,召喚一個惡毒之裔(小怪)。小怪面前有一個圈,T需要站進圈中開法術免傷硬吃黏液之觸,否則會炸團。小怪在BOSS進入66?33?階段時自動消失,所以根據BOSS血量決定這一次出現的小怪是否需要轉火。
魔藥撞擊:
BOSS在66?33?次轉階段時出現的技能,秒殺技。另外BOSS在33?下血量時不再召喚小怪,改為繼續使用魔藥撞擊(觸手)。目前發現觸手只有三種行動模式。
同時拍向五個方向,找間隙躲。
逆時針兩根兩根拍,跟着繞。
同時拍一側半場。這種情況最為兇險,很容易跑不及時被秒殺。
另外場地的綠水會上很疼的debuff,跑位的時候切忌橫穿綠水。
總結:
T時刻保持在BOSS近戰範圍內。治療硬刷感染毒雨。根據BOSS血量決定是否轉火惡毒之裔,T開法術免傷接黏液之觸避免炸團。BOSS血量在66?33?轉階段,躲觸手拍地。BOSS血量在33?下時不再召喚惡毒之裔但是會繼續召喚觸手,躲觸手拍地。