魔獸世界懷舊服:NAXX實用冷門小細節,知道這些,開荒事半功倍啊
大家好,我是小零~
NAXX上線一週多了,其有別於以往副本的高難度,大家應該都親身體會到了吧?在這樣的高難度下,雖然很多玩家們“研發”出了不少BUG打法與便捷打法,但這些終究不是長久之計。就像之前瘟疫2的bug點被修復之後,大量的團隊都不知道該怎麼打。雖然近期又發現了一個新的bug點位,但應該也很快就會被修復。
因此,為了能夠穩定且有效的farm掉NAXX,我們必須要了解副本當中的一些小細節,特別是一些冷門知識與技能的運用。下面,小零就列舉幾個比較關鍵的知識點與小技巧,希望能幫助開荒難的團隊,提高一下整體的容錯率。
在NAXX副本當中,不管是BOSS還是小怪,其傷害性技能大部分都是暗影傷害,所以最好要常駐牧師的暗抗buff。可能有些玩家會認為抗性是要分檔位的,所以只加一個暗抗buff不會有任何收益。但事實上,魔獸世界懷舊服中的抗性是一個線性收益,每一點的抗性都會為玩家降低一定的傷害。雖然降低的傷害並不會很高,但在開荒期間,這一點點的傷害也會提高不少的團隊容錯率。拿一個“免費”的buff,換一點容錯率是包賺不賠的喲。
這是非常冷門的法師buff,它雖然能提高受到治療時的治療量,但也會加深受到的法術傷害。可是此技能在NAXX這個治療壓力非常大的副本當中,收益是非常巨大的。特別是治療壓力極大的帕奇維克與洛歐塞布的BOSS戰中,魔法增效的效果是非常明顯的。這裏可能會有一個誤區,那就是魔法增效會增加洛歐塞布的“必然厄運”傷害。但事實上,“必然厄運”的傷害是一個固定值,它不會因為魔法增效而增加傷害值。
其實魔法增效在NAXX副本當中,除了舞男、4DK與老克之外,其餘的BOSS都是可以上的。但畢竟魔法增效會使受到的法術傷害提高不少,所以除了魔法傷害稀少的場景之外,最好還是慎用噢。法師除了這個buff之外,還有一個魔法抑制的buff,這個也可以在特定場合發揮出奇效喲~
一鍵驅散插件是毋庸置疑的神級插件。但在NAXX副本當中,有很多地方是要驅散指定玩家的詛咒、魔法與疾病。而已經習慣了一鍵驅散插件的玩家,很少會將驅散技能放在技能欄裏,也不習慣用技能欄的驅散技能進行驅散。這樣就會導致驅散不及時,或者驅散對象錯誤等結果。為了提高團隊的開荒成功率,最好帶有驅散技能的職業都能夠練一練主動驅散,少用一鍵驅散插件。
這是一個非常冷門的道具,它可以在指定位置上召喚出一道持續3分鐘的光柱。那麼這件物品有什麼用呢?其實這件物品的最大用處是指定團隊人員的站位。NAXX副本的BOSS們對於團隊成員的戰位以及走位要求非常高,那麼這件物品就可以鮮明地標出指定的位置,讓團隊成員行動起來更加明確與準確。特別是在打舞男的時候,這個物品可以標出指定的四個區域,能幫助那些不太會跳舞的玩家,快速且準確地找到指定位置。
因為現在舞男的bug點能維持多久是一個未知數,所以這件物品可以提前用一用,對以後肯定會有不少的幫助。而且團隊指揮也可以用這件物品,快速地安排團隊的任務以及戰位。
NAXX副本里面的所有人形近戰怪都是吃繳械技能的,特別是食屍鬼、DK區的大風車隊長與4DK等等。可能大部分的玩家也都知道這個知識點,但總是在開荒的時候忘記使用繳械,甚至有些玩家可能連繳械技能都沒有拿出來。這就像狂暴戰打破甲一樣,雖然不是必須要做的事情,但只要做了就肯定是有幫助的事情。開荒階段,我們必須要注意這些小細節,這些可以讓團隊降低不少減員情況的喲。
舞男除了跳舞機之外,最大的減員點在於傳送過後的通道內。這裏小零推薦一個小方法,那就是當你被傳送之後,可以站着等一下後面一波傳送過來的成員。因為每次隨機傳送三個人,兩撥就是6個人,那麼其中肯定會包含治療以及遠程職業,這樣一起通過通道時基本不會出現減員的情況。還有一個值得注意的是,走到BOSS房間之後,必須要先觀察場內的情況,最好等一波噴泉再進去,不然很容易被秒掉。
上面都是一些容易被忽略的知識點與技巧。特別是一些野團的團長們更要牢記這些小細節,雖然不能幫助團隊推倒不可能打過的BOSS,但也可以在能力範圍之內,很大程度上提高容錯率與擊殺效率噢。如果你知道更多的NAXX小知識與小細節的話,也請你將寶貴的經驗與知識分享在評論區,幫助那些開荒還不太順利的玩家們噢。
下期文章開始,小零想要針對每一個區的BOSS,做一下打法分析與細節的分享噢,如果你感興趣的話,歡迎關注小零後續的內容喲。
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