在最近的一場皮膚返場活動中,百里玄策和猴子排名前二,經過一輪激烈的投票,最終猴子勝出,從每次的皮膚返場中,小編髮現了一件很有趣的事,那就是每次返場皮膚中只要有猴子的皮膚,最後的投票結果都是猴子勝出。
可見猴子是被大多數玩家所喜愛的一位英雄,那麼猴子這位英雄到底該怎樣玩呢?今天小編就深度解析一下猴子技能特性,讓你輕鬆玩會猴子。
首先是猴子的被動,被動是猴子的傷害輸出所在,每次釋放技能後,都會增加猴子普通攻擊的傷害,而且還增加暴擊效果,可以從上圖就能看出。
猴子的1技能,按下1技能後,增加猴子百分之四十的移動速度,持續1.5秒,可以為猴子抵抗一次敵方英雄的技能,同時無敵0.2秒和增加一層防禦盾。
我們要知道,像猴子這種爆發型英雄,0.2秒的無敵,足以讓猴子近身,拿出他的棒子。他一棒子下來,脆皮可真扛不住,特別是在猴子的裝備成型後。
猴子的2技能是一個位移技能,追擊敵方英雄和逃跑都有奇效,而猴子的2技能還有着很重要的一種玩法,那就是跳棍,猴子的2技能經過敵人時,會跳過敵人,直接到達敵人後面,這是最致命的,因為一般的團戰前排是坦克,後排都是脆皮,所以結果可想而知,猴子三棒子下去,脆皮基本都要昇天。
猴子的3技能是一個控制型技能,眩暈範圍內的敵方英雄,同時給敵方英雄3層標記,後續的每次普通攻擊都消耗一層標記,造成額外的傷害。這三層標記,再配合猴子技能所攜帶的被動,三棒子下去,敵方基本就要昇天。瞭解了猴子的技能特性,不知道小夥伴們喜歡怎樣的連招順序,歡迎留言。