火影忍者手遊為了應對後續登場忍者的人氣以及實力問題,在之後的高招製作上逐漸放飛自我,誰説你技術高就一定不會被忍者機制噁心到了?就這麼幾個忍者,連3000多分的超影選手碰到都會頭皮發麻,比如人稱替身刀反流的老三船!
賭上武士的靈魂,貫徹氪金的信念,可以説三船一登場就是個崽種忍者!基本上在三船登場一週時間內,入手的玩家使用三船打段位,上個影級輕輕鬆鬆。當時一旦被三船先手,你哪怕有單身20年的手速,無敵的霸體秘卷也反應不過來三船的替身技能。而製作這個崽種忍者的策劃大家還很熟悉,他就是蛤蟆龍。
三船被砍之後,崽種忍者金鳴讓人抓狂
當火影百分之80的玩家都招募金鳴後,我們一旦在娛樂場中玩起高招A忍,就時常遇到,然後就很自然的頭皮發麻起來。
經測試可知,金鳴使用2A在X軸上最大位移距離大於半屏,當大喵使用向小櫻這種普攻壓制力不強的忍者面對金鳴,常常會陷入不敢對A,不敢攻擊移動中金鳴的情況,而且最要命的還是尾獸閃光彈技能。
理論上講被金鳴起手到,遊戲就基本結束了一半!替身下來,金鳴幾乎不用任何技巧,思路以及反應,只靠尾獸閃光彈的無敵幀就能逃之夭夭,然後瞬身反打。和金鳴對打,玩家絕對會感到無力下手,抓不到,打不着,A不過,他就是一個炸人心態的崽種忍者。
鹿丸代表作,3000分超影也得被逼入絕境
點券忍者中,哪個忍者最讓對手反胃!答案毋庸置疑,泳裝小南!更諷刺的是,他的由玩家嘲諷已久的策劃鹿丸所做。
在高段位場中,泳裝小南出場率非常之高,比許多高招忍者還受歡迎。而這主要得益於兩點,其中之一是奧義六千萬起爆符攻擊範圍大,能抓取,以及百分百接技能。第二點和金鳴很類似,她能有一次躲避敵人反手的機會!
在敵人替身反打時,小南同樣不需要腦子就可以躲開,周身紙片化加上可上下Y軸位移,如果泳裝小南站在中場,敵人逃脱概率幾乎為零,除非你瘋狂壓通靈。
決鬥場兩點發生變質!抓取機制全民化,可移動無敵幀普遍化
如今的版本任何一個新忍者登場,奇拉比叫“爹媽”概率高達百分之80!因為抓取太普遍了,而且很多忍者抓取技能釋放後,幾乎可以零後搖全身而退,這在遠古版本很少見,就拿左近右近來説,老版本的它丟個抓取後搖還得等半天,可現在丟頭強制抓取簡直不要太簡單。
還有一點就是無敵幀的運用,或者説在替身細節處理上越來越簡單了。玩家們現在幾乎可以在敵人替身後,運用無敵技能瞬間脱身,然後反手一個通靈,贏得又一次起手機會。
綜合論述:現在技術在火影手遊中的體現越來越不明顯了,普攻可以無腦連,替身也有技能可以針對,曾經小七班上超影的時代一去不返,笑話,技術現在真的打不過機制了!(所以,打不過就加入吧)
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