楠木軒

第五人格:萌新監管的遊戲體驗有多差?四個大神開黑語音教你做人

由 公冶爾藍 發佈於 科技

Hello!大家好,我是貓尋!

現如今第五人格遊戲當中有着一個很奇怪的現象,老玩家都選擇在三階紛紛養老,萌新監管只打匹配從不打排位,六階大神除了排位其他時間從不上線,四五階的玩家都在吐槽勝率太低,這種現象其實特別的糟糕,預示着遊戲當中從上到下都充斥着一股“戾氣”味道,這大概也完美地解釋了為什麼第五人格的新玩家越來越少。

從中其實我們還能夠注意到一個特別關鍵的事實,這個事實就是萌新監管只玩匹配不打排位,通過這一現象也讓我們明白萌新求生似乎都在忙着拉幫結派的開黑語音打排位。

那麼為什麼萌新監管從不打排位呢?思來想去之後其實這個原因很真實。

01求生者組隊四黑的太多了

説起來第五人格始終是一款“社交”遊戲,那麼就不得不去談配合這件事,如果你在沒有好友邀請或者是其他人的鼓勵之下是很難玩下去的,一個人會感到遊戲生涯無比的孤獨和難熬,過了那股興勁兒一般這種人玩着玩着也就漸漸淡遊,不上游戲了。

如果能夠忍受一個人的孤寂的話,那麼遊戲裏最適合你的應該就是監管者陣營了,因為從始至終這個陣營都是形單影隻,單人作戰。

不過監管者陣營其實超難玩兒,放在以往的賽季裏還能夠堅持堅持,但是在當下求生者都有了找固排以及開黑語音的習慣之後單打獨鬥的監管者也就不再是猛虎了。

沒有人會喜歡一直輸下去,不單單是顏面的問題,更多的則是自尊心會受損,覺得這款遊戲不適合自己,但是又覺得捨不得放下自己辛辛苦苦收集來得眾多戰利品物資的話,那麼也就只能打打匹配了,畢竟匹配和排位相比起來是真的好打許多。

所以萌新監管者從不打排位的原因其實是壓力過大,主要是現在求生者組隊四黑的太多了,萌新真的打不過,柿子要撿軟的捏,打排位不如打匹配來得過癮。

02萌新監管的遊戲體驗會有多差?

我之前收了一個徒弟,這樣説其實並不恰當,確切的來説是這位玩家比較對我感興趣,非要當我徒弟,我覺得自己技術有限,他説沒關係,只要能夠帶她一起玩遊戲就行,後來實在拗不過他那股誓不罷休的態度,我便同意了。

不過前天他和我説自己決定退遊一陣了,詢問過緣由後才知道原來是打排位的期間被對面欺負的沒辦法繼續玩下去了,當時的經過是對面四個求生者都是清一色的幸運兒陣容,一開始他覺得對面是真正的萌新,直到被對面四跑後查看勝率發現對方勝率最少的都有60,最高的居然有85,這樣的結果不用多説肯定是被大神開小號的語音車隊給狙擊了,那一局的過程打的天昏地暗,使勁渾身解數也依舊贏不了。

贏不了其實是正常的,畢竟我這個徒弟監管者段位只是二階,對面的水準至少都在五階求生者的水平,或者説六階的監管者遇到這種語音開黑的想要贏都得費一番功夫,更何況一個二階的花皮蛇在他們面前那肯定是任人擺佈,隨便擺一擺破綻,換誰誰上頭。

那一局遊戲裏我這個徒弟記得特別清楚,一共踩了十六個板子,被板子砸了八次,被信號彈攻擊了三次,整個人都傻掉了,怒髮衝冠,可惜贏不了就是贏不了。

03這個賽季是求生者最好衝段位的賽季

可以不吹不黑的説當下的這個賽季是求生者陣營最好衝擊段位的賽季,只要你雙手健全,找一個固排或者是找一個語音車隊,半個月上五階不是啥難事兒,順便你的勝率也不會低於40。

反之如果你非要選監管者陣營上分,還沒有點拿手絕活看家本領,一個月下來上五階的費勁,當然了就算你真的上五階了,估計你的神智和瘋了已經快要差不多了。

但是,就是這樣的前提之下求生者玩家還在叫苦連跌的説自己沒有遊戲感受,事實上監管者玩家比你們更苦,只不過心裏已經被虐的徹底麻木,連最簡單的張嘴説話打字聊天的功夫都不想表達太多。

因為,一切的一切就算説出來也無濟於事,別人只會説“贏不了就是菜”。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。