近日,烏克蘭遊戲公司4AGames旗下的王牌遊戲《MetroRedux》(地鐵:歸來)順利登陸了NintendoSwitch平台。該作早於2014年發行,是4AGames將2010年《地鐵2033》以及2013年《地鐵:最後的曙光》兩部作品的合集,這次NS平台發行的版本還外加了全被DLC內容。
作為後啓示錄類型的作品,不只劇情方面引人入勝,遊戲在射擊手感、裝備系統的設計上也充滿小細節。比如由於核輻射的威脅,玩家作戰除了需要槍械、子彈外,過濾器也是必備道具,外加磨損機制的存在都給予了這款射擊遊戲更多生存元素。
隨着近期遊戲正式上線,TopGame和部分玩家在體驗後發現,色差和光影效果實際上並不是特別遊戲畫面觀感,對於射擊遊戲而言一個穩定的幀率明顯更重要。
兩部作品在掌機720P下,不僅畫面清晰,且大部分時候遊戲都能穩定在30幀,轉視覺也少見跳幀現象,只有在場景更大的室外場景時才會出現分辨率略微下降和跳幀現象。至於主機模式的1080P下,也是一個差不多的狀況。
掌機模式下,畫面表現不俗
就總的體驗而言,《地鐵:歸來》完全可以稱得上NS發行3年以來,畫面表現力最好的射擊遊戲(甚至擴大到整個NS遊戲也感覺不誇張)。在NS本身體量、機能限制下,不管是掌機模式還是主機模式,首先畫面清晰度非常不錯,其次就是穩定的幀率,都讓遊戲在NS上有良好的體驗。
當然開發商們針對NS給遊戲做出優化,也是制勝的法寶。相比之前B社的《德軍總部》NS版,模糊貼圖和掉幀情況頻發的狀態,就能高見立下開發商在其中的努力。
巫師3NS版表現也不俗