文/遊小妤
隨着S26賽季雲中漠地版本的更新,玩家們又進入了緊張的新賽季上分征程中,與以往賽季有所不同的是,新版本排位賽和有了諸多改動,包括新增傳奇王者和百星王者兩個段位、勝方MVP額外加星以及敗方MVP不掉星,這些機制的改動對於玩家上分都有不小的好處,但是直到新版本完成更新之後,玩家們對於S26賽季卻有了新的看法,各個位置英雄版本強度失控,讓玩家們一度有回到曾經“坦克聯盟”版本的感覺。
首先在新賽季完成更新之後,王者峽谷出現了諸多bug漏洞,本來賽季更新出現bug是正常事情,畢竟遊戲更新後大量玩家集中登錄,極易引起遊戲bug的集中出現,而玩家在最近的遊戲體驗中,先後出現銘文系統、皮膚技能特效展示以及英雄操作控制等多方面的問題,雖然官方進行了整體收集修改,但是明顯影響了玩家遊戲體驗,受到了不少玩家的調侃。
此外就是暗影先鋒的改動,導致了逆風翻盤局再難出現,當前版本在獲取暗影先鋒之後,玩家可以自選一條分路放出,大家可不要小瞧這個暗影先鋒,巨龍出現後不僅會直接清空敵方該分路兵線外,還會給敵方玩家造成極大的困擾。另外在成功釋放後,巨龍會攜帶一條小龍進攻敵方水晶,其中小龍擁有干擾防禦塔的能力,而大龍則是擁有恐怖的血量。
在暗影先鋒中大龍擁有恐怖血量的基礎上,可謂是對中路玩家造成了極大的困擾,雲中漠地版本對法師英雄以及裝備大幅度削弱,巫術法杖和博學者之怒輸出效果被削減,官方則是補充了生命值加成,但是此時就造成了一個問題,不少玩家反映敵方大多選擇中路放出暗影先鋒,英雄輸出不足但是巨龍血量高,導致法師英雄只能被動清線,無法進行高頻率的支援,所以玩家們都在調侃法師大削後簡直成了超級兵。
最後就是“專精裝”張飛的出現了,相信最近不少對抗路玩家被張飛小拳拳的恐懼所支配,從遊戲策劃角度來分析的話,“震軍虎嘯”這件裝備明顯是影響遊戲平衡機制的,一件裝備使無輸出能力的肉輔張飛,一躍成為對抗路一霸,對於玩家遊戲體驗明顯是不佳的,不少主播甚至在直播中測試,就連T0級對抗路英雄馬超,遊戲前期會被“專精裝”張飛輕鬆壓制。
在近期的排位賽和巔峯賽中,起初“專精裝”張飛很難出現,畢竟這屬於非主流打法,上分玩家明顯不願意隊友冒險體驗,不過在很多玩家接連吃到“專精裝”張飛的上分好處之後,都開始在直播中進行嘗試,於是遊戲中開始大量出現“真香”名場面,一邊不希望隊友在排位賽和巔峯賽選擇張飛,另一方面自己卻想嘗試體驗,使得“專精裝張飛迅速成為了峽谷中的“香餑餑”。
從個人看法來説,S26賽季開啓的短短几天時間內,明顯給玩家們造成了非常差的遊戲體驗,導致玩家們回憶起了之前某個賽季,因為坦克和戰士英雄強度超標,導致射手無法在遊戲中出現,所以當時這個賽季也被稱為“坦克聯盟”,如今S26賽季雲中漠地版本,不僅遊戲bug頻繁出現,法師過度削弱和“專精裝”張飛的出現,都對峽谷平衡機制造成了極大的影響,遊戲中強度的失控,也受到了大量玩家的吐槽,如何去讓玩家們擁有更好地遊戲體驗,官方也確實應該着手解決一下了。
對於S26賽季峽谷版本強度的失控,大家有什麼看法呢?歡迎在下方評論區留言討論。