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比MSI版本還要離譜?LPL迎來新版本後,藍色方勝率竟高達73%

由 夏德才 發佈於 科技

MSI的時候,RNG和T1這兩支隊伍相約在了決賽裏面,兩支隊伍鏖戰五場,最終是RNG取得了勝利。但是在贏下比賽之後,T1的管理層卻有點不太服氣,竟然表示是選邊的問題,因為在之前的MSI版本里面,紅色方的勝率很低,而藍色方的勝率很高。就像RNG贏下的三場比賽,全部都是藍色方贏下來的,而決賽上五場紅色方,全部都輸掉了!

比MSI版本還要離譜?LPL迎來新版本後,藍色方勝率竟高達73%!

當然,運氣也是實力的一部分,畢竟T1賽前表示可以直接3-0,雖然RNG拋硬幣贏了,最多也就3-1,能説出如此自信的話,那麼在比賽裏面輸掉也不冤。可能很多網友也覺得,這樣的比賽,確實有失公平性,畢竟紅藍方勝率相差如此之大,對於觀眾的觀賽體驗,也會造成很大的影響。拳頭是不是應該注意這一點,儘量讓雙方的勝率,平衡起來呢?

但其實,MSI的版本並不是最離譜的,現在LPL的12.11版本,甚至比MSI的版本還要過分。目前大部分的隊伍,在選邊的時候都會優先選擇藍色方,因為藍色方的勝率,真的非常的恐怖。從進來幾場比賽當中,如果有兩支隊伍實力相差不大的話,那麼一定會是藍色方贏下勝利。因為從一開始的BP環節,藍色方就要承擔很大的壓力。

這個版本里面,澤麗的到了一定的增強,猴子這個開團型的打野,優先級也非常的高。以至於現在身在紅色方的隊伍,都需要考慮一下這兩個英雄,目前在LPL的比賽裏面,紅色方ban掉猴子+澤麗的隊伍,全部都輸掉了。可能大家會好奇,難道説現在盧娜不是版本最強了嗎?目前來看確實是如此,盧娜不行了,賽娜+塔姆這樣的一套組合,反而成為了版本T0級別的下路。

增加ban位或成最有效的方式?LOL英雄太多了!

這就導致了,紅色方的BP壓力,會非常的大,當前藍色方的勝率極高,直接衝到了73%,比MSI還要離譜,當時MSI藍色方的勝率為53%,但現在藍色方的勝率整整高出了20%+,這難道還不是畸形的版本嗎?如果不是絕對的實力碾壓當兩支實力差不太多的隊伍相遇時,藍色方擁有絕對的優勢,無論是從BP,還是從地形上。

如果讓設計師砍一個英雄,那他肯定可以直接一刀砍費,但如果你讓設計師去砍藍色方,他可能真的一點辦法都沒有,那麼面對這樣的情況,該如何改善呢?有網友提出增加ban位。現在英雄聯盟裏面的英雄越來越多了,但是ban位才僅僅5個,而且很多版本選來選去都是那麼幾個英雄,非常無聊,不知道大家覺得這個辦法可行嗎?