很多第五人格玩家在共研服對園丁的調整放出之後都覺得,園丁的改動不僅和自己的職業特性沒有什麼太大的關係,甚至還有一種越來越厚實的感覺。按照這種加盾方式來看,園丁的強度不僅會出現明顯的提升,甚至很有可能會把一些屠夫給噁心到吐,這個強度恐怕很難活着走出共研服,不然真的會太影響其他玩家的遊戲體驗了。
之所以這麼説,還是因為園丁護盾的計算方式有一些問題,雖然開局是50秒的CD,護盾每消失一次就會增加5秒的CD時間,但是CD結束後只要在原地不動2秒就會激活護盾,並且持續5秒。這效果近乎於一個帶着鳥的先知了,救人能力出現明顯的提升,對於屠夫來説簡直不知道應該怎麼下手。
這個強度在實測中感覺完全拿到了面對屠夫時的主動權,一瞬間竟然有點搞不清楚是屠夫追逐園丁,還是園丁去追逐屠夫了,人屠關係一下變得撲朔迷離。所以説如果不增加護盾限制的話,就導致了有園丁在的對局屠夫只能打順風局,萬一逆風就完全沒有翻盤的空間,掛人就被救那還哪能救得過來了。
不得不讓人仔細思考,園丁其實本來是個柔弱的女孩子形象,增加這個護盾是不是對她的保護有點過分的嫌疑了?這意思難道是園丁有一個當屠夫的廠長父親就在強度上能夠得到額外的照顧嗎?雖然父女情深,廠長也是經常帶着這個女孩的娃娃思念自己的女兒,但是如果因此就讓園丁變得強度翻倍升級,那可能其他求生者的強度不理想只差一個當屠夫的父親了吧。
歸根結底劇情是劇情,園丁的人設真的就不是一個能被屠夫爆錘都無所畏懼的女孩子,即便想要改善她當前難以在排位裏出現的情況,也應該基於園丁的人設進行調整,以免改動之後讓玩家覺得強到離譜吧。