原神:被強化過得無相之雷,大範圍的技能打擊,傷害高的離譜

原神這款遊戲在最近也是出了一個新的活動,名為無相交響詩,剛一上線就受到了玩家們的廣泛討論,原因就是當中的競速玩法非常新穎,很多強度黨玩家在剛一上手,就覺得非常刺激,不過玩家們在挑戰中需要擊敗三個無相的增強版,強度相對於地圖上的其他BOSS而言,還是比較高的,所以玩家們要想輕鬆打過,必須要搞清楚它們技能改動,那麼今天就讓我們先來看看被強化過的無相之雷有啥技能吧。

原神:被強化過得無相之雷,大範圍的技能打擊,傷害高的離譜

至純的無相之雷:新增技能

首先我們就來看看被強化的無相之雷新增的技能,這可是關乎它的技能機制,還是比較重要的,該技能名為紫電光稜,會在技能拍掌之後產生共有三個,而紫電光稜的外形像一個小版的無相之雷,但兩者卻有很大的不同,因為它能被場上存在的雷元素所激活,並持續向周圍的所有角色造成雷元素傷害,需要玩家們使用兩次元素反應才能將其關閉,所以建議玩家們在戰鬥的時候,一定要留意場上的紫電光稜,一但它被激活,一定要立馬前去關閉,有利於之後戰鬥走向。

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至純的無相之雷:技能改動

激光陣:原來地圖上的無相之雷,玩家們打起來還是比較簡單的,只需要注意躲避它的大範圍攻擊就行了,可是在這次改動之後,在躲避方面玩家們一定要做到完美,不然很有可能會被秒殺,首先就是激光陣的改動,由最開始的四道激光掃射變成了八道,而且在該技能釋放時,會激活全屏的紫電光稜,所以玩家們想向原來一樣在外圈躲避是根本行不通的,很有可能造成毀滅性的打擊,玩家們還是要儘量向雷無相的中心進行躲避,期間可以進行輸出,不過千萬吧要貪刀,激光陣會在最後進行收束,處於中間的玩家會受到大量傷害。

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方殼射擊:這是無相之雷另一個被改動的技能,會由無相之雷吸收周圍的三個方殼,然後釋放出一個具有跟蹤效果的雷電球,傷害特別的高,搞不好就被秒殺,而且還附帶麻痹的效果,玩家們很有可能再次受到後續的攻擊,不過這個雷電球有個特別明顯的弱點就是移動速度緩慢,玩家們只需要在它快擊中自己的時候,向左右邊進行躲避就行了,如果玩家們對自己的技術有信心的話,運用閃避的無敵幀,直接就能將其抵消掉。

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總的來説目前的無相之雷,對於玩家們來説,只要掌握好技能的模式,打起來還是比較容易的,主要還是挑戰時所選用的變奏,能大幅度的對它進行提升,所以才會那麼難打,建議玩家們之後謹慎選擇,希望官方在之後能繼續推出這樣的活動,給我們帶來更好的遊戲體驗。

原神:被強化過得無相之雷,大範圍的技能打擊,傷害高的離譜

那麼玩家們在看完之後,應該對活動中無相之雷的技能有了一些瞭解,希望給正在攻略活動的玩家,提供一些幫助的作用。

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