第五人格:新手入坑不知道選什麼人物?先知,守墓這兩位選就對了

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隨着對於遊戲的瞭解程度越來越高,很多人也會換下自己最初喜歡的角色上手強度更高的人物,這樣的改變儘管有些背離初心,但是往往強度低的角色不足以支撐到遊戲中期,甚至説就因為強度比其他角色弱從而輸掉了比賽不説還遭到隊友的唾棄和鄙視,種種因果原因之下不得不去上手強度高的角色從而讓自己變得更加優秀的同時也讓隊友對你刮目相看。

第五人格:新手入坑不知道選什麼人物?先知,守墓這兩位選就對了

遊戲裏強度高的角色其實有很多,但是某些角色的強度能力取決於某些地圖或者是場景,因此能力想要發揮到極致比較具有侷限性,比如説像冒險家這樣的角色在大地圖或者是陰暗的地圖作用就明顯比其他同類型角色要強許多,但是往往由於玩家熟練度低或者是不明白操作要領其實也無法贏得遊戲,因此像這種類型的角色是不建議大家去嘗試的,上分的過程會比較累,如果沒有人反覆的教是很難有所突破的。

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而通過角色在排位賽事當中的出場率我們其實也能夠發現像傭兵,祭司,先知,機械,前鋒,守墓這些角色亮相的機會是很高的,所以通過這種數據上的説明也在告訴我們上手這些角色的收益是很大的,不過,如果你是一位新手玩家我們只推薦你去玩先知和守墓,其他的角色暫時不要碰。

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先知的優勢

先知的優勢就在於開局的報幕,即便你沒有和隊友組隊是個單排的路人玩家,在遊戲開場後你也可以在一段時間內看到監管者的位置,而且不光可以看到監管者的位置還能夠分辨出來對面的監管者是哪一位角色。

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像廠長,小丑,紅蝶等等這種缺少大範圍位移技能的角色如果開局離你的距離比較遠,那麼自然是可以高枕無憂的修機的,但是如果是宿傘,紅夫人,博士這種的就需要留心了。

大多數情況之下其實先知憑藉着開局能夠看到監管者的這一優勢在初期就已經處於不敗之地,如果是開局撞臉這種情況也不可避免,不過好在自身還有技能可以僵持一段時間。

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總之先知上手難度比較低,是屬於很容易就能夠入坑的那種角色,當然瞭如果你想玩得足夠秀,還想在牽制監管者的同時順便吸幾隻鳥,那這種先知就需要下一番功夫了。

值得一提的是陣營對抗初期階段雙方段位都並不高,因此不用擔心先知被ban的這種情況,可以一直排位上分。

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守墓的優勢

守墓的優勢就表現在道具的強力上,如若監管者開局直接奔你而去,那麼這種情況下就屬於面對面的遊走博弈了,其他角色在這種情況是很難不吃傷害的,因此只能是靠着吃傷害的時間段再補上受傷加速來轉點牽制,但是守墓人卻不同於這種以血換命的套路,開局只要監管者遇到你,不用等到他貼你臉上或者是已經快要逼近你,這時立馬交一個鏟子注意操作走位監管者就拿你沒轍。

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憑藉着鏟子的優勢守墓人也擁有了強大的自保能力,因此遊戲裏開局最不好抓的角色當中便有守墓人的身影在其中,值得一提的是守墓人的操作難度屬於一顆星難度,所以上手方面沒有任何難度可言,要説唯一要注意的就是不要當監管者面交鏟子白給就行。

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個人觀點

如果在守墓和先知之間做一個選擇的話,其實守墓的作用要比先知大很多,而且壓力方面也小於先知,因此個人建議是希望新手選擇守墓來完成過渡或者是直接當作信仰。

需要補充的是守墓人由於是救人位的緣故,因此“搏命”幾乎是必點的天賦,再加上救人位本身自保能力強悍的緣故一般是不會帶翻窗加速的,新手注意一下天賦的名稱以及效果便可以了。

在後續的角色過渡上守墓人其實可以完美的變更其他同類型角色,也就是説當你熟練了守墓人之後其實像傭兵,前鋒這樣角色也可以雙管齊下同時練練手。

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最後便是温馨提示,由於遊戲初期會遭遇到很多噩夢式的開局和糟糕的遊戲體驗,因此建議新手要有寬懷的心胸以及過人的敏鋭察覺,如果你能夠完全適應這段時間,那麼恭喜你第五莊園正式向你打開。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。

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