傳Switch2支持向下兼容還支持機器學習自動優化運行突破性能限制

傳Switch2支持向下兼容還支持機器學習自動優化運行突破性能限制

雖然任天堂依舊還是沒有正式公佈switch2的消息,不過現在關於新機的消息真的是越來越多了!現在除了配置和售價之外,連玩家最關心的向下兼容也有了新的爆料。

最近油管頻道Doctre81表示他發現了一名前任天堂開發者的領英簡歷,任職時間為2021年2月到2023年8月。這名開發者負責一個現有項目,並對其進行重新設計,以降低複雜性、提高性能並引入新功能,同時“保持所有現有功能”。根據描述,這個“現有項目”似乎就是任天堂Switch 2,因為日本公司的其他已知項目都不適合它,而“保持所有現有功能”可能是出於向下兼容的目的。

Doctre81發現的領英個人簡歷似乎也證實了任天堂Switch 2將具有機器學習功能,因為開發人員列出了他們在日本公司工作期間使用的技能,其中不僅包括機器學習,還包括英偉達TensorRT,這是一個開源庫,可以加速和優化最新大型語言模型的推理性能。ARM彙編的提及也表明,新主機與其前代產品一樣,將採用ARM CPU。

可以説向下兼容功能是目前switch玩家希望新機擁有的功能,因為這樣子的話switch2就將可以支持目前現有的所有的switch的遊戲,不僅遊戲陣容在發售的時候就空前的豐富,而且已經購買的switch遊戲還可以繼續在switch2上玩,不用再買一份。而考慮到之前傳言説switch2會推出純數字版的switch2,沒有卡帶槽,不支持實體版遊戲。如果傳言是真的話,那麼擁有大量遊戲卡帶的玩家就要慎選數字版了。

這次爆料比較新奇的是switch2支持機器學習,根據之前英偉達的演示,TensorRT可以通過分析系統和軟件的運行狀態,控制和優化硬件的運行,一定程度上可以突破硬件的限制,從而提高整體性能,最高甚至可以提升8倍。

如果傳言是真的話,那麼目前傳言的相當於PS4的配置算力的switch2運行遊戲效果跟PS5差不多也可以理解了。再加上DLSS的加持,switch2的性能將會更加的逆天。

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