經常活躍在《陰陽師》遊戲社區論壇的玩家們,應該都對各種頂着所謂的“舅舅黨”的名號私自泄露未公開的內部資料的行為屢見不鮮了吧?
這種提前泄密官方未公佈的資料的行為,不僅侵犯了《陰陽師》遊戲的利益,打亂了遊戲宣傳發布的節奏,更有甚者還可能為此付出法律責任。
在《陰陽師》遊戲發展的歷史上,關於新式神相關信息被提前泄露導致官方倉促修改調整的案例數不勝數,四週年的待宵姑獲鳥、浮世青行燈以及更早之前的煉獄茨木童子的相關信息被提前泄露,導致官方在上線前緊急修改,嚴重影響遊戲體驗的案例,並不算是好消息。
而就在近期,網上再次曝出先前關於帝釋天阿修羅活動期間未被放出的內部稿件資料,在信息中明確可以看出阿修羅的初版設計是延續了神話傳説裏的“六臂阿修羅”的設定,雖然該套系方案最終未被沿用,但作為設定的一種延伸歸類,其實官方完全可以在後續上線SP形態或者計劃推出新皮膚的時候進行類似的延展。
而這個猜測也在後續《陰陽師》官方運營組的正式推文中,得到了證實。在官方的推文裏,策劃團隊明確表示了在初期策劃阿修羅時候的設計理念和核心元素,主要是為了還原展現在傳統故事裏阿修羅的驍勇善戰的角色形象。
但後續在實際策劃和設計過程中,最終官方還是選擇了以六條靈魂鎖鏈的方式代替六臂設定,主要目的是為了突出阿修羅本身的殘暴、殺伐果斷的形象。這種設定其實在一定程度上也更能契合阿修羅本身雖然是黑暗之子,但是他內心深處卻始終保留着對光明的看向往和渴望,同時也為了與代表光明的帝釋天進行區別化對立設計,所以官方並未採用最初版的六條手臂的阿修羅的解決方案。
本來初版策劃案作為廢稿,可以被存入官方的信息庫,後續有需要的時候隨時取用,但由於方案被泄露,導致了官方變主動為被動,如果不給玩家們一個明確説法的話,在後續重新啓用該套方案的時候勢必會受到玩家們的抵制和譴責。
無奈之下,策劃團隊和運營團隊,只能用這種公開的方式來向玩家們進行一個解釋説明。並正式對外宣佈,官方製作組會在先前諸多未啓用的立繪稿裏選擇相對合適元素,為即將於2022年 5月份上線的鬼神系列概念皮膚做鋪墊,不出意外的話,後續鬼神系列皮膚立繪里,阿修羅的典藏皮膚就會正式加入鬼手元素。
具體的效果究竟如何,我們一起拭目以待吧。