愛生活,愛遊戲,大家好,我是阿呆!
荒野亂動萬聖節內容已經更新一段時間了,在這次的更新中,上線了一位新的傳奇英雄,除此之外還多了一張荒野決鬥的地圖,我們也可以理解為新模式,這個模式和原本的荒野決鬥不一樣,在這裏可以展現英雄之間更多的玩法,同時有個別英雄也可以在這種模式,發揮出最強的實力,那麼今天我們就來聊一聊新模式到底適合什麼樣的英雄。
新模式有什麼不同之處?
首先,我們來了解一下這個新版的荒野決鬥,同樣可以獨自出戰,或者以另一個小夥伴共同出戰,這一點和原來的荒野決鬥保持一致,也就是我們説的吃雞模式,進入局內同樣可以收集能量塊,提高血量和傷害,模式的玩法和原本的荒野決鬥一模一樣,但是這裏的 buff加成不一樣,這裏不是什麼流星落地,也不是什麼超級藥水,而是一種叫暗夜奪魂的效果。
這個暗夜奪魂可以流失英雄的生命,意思就是説在這裏不管你選擇什麼英雄,進場之後就會一直掉血,英雄的生命值越高,掉的血量也就越高,但是當你對敵人造成傷害之後,就可以回覆部分生命值,如果擊敗敵人就可以恢復全部生命值,這個全部生命值講的是英雄本身的生命值不包括收集能量塊提升的生命值。
除此之外,所有治療能力的效果都會受到降低。我簡單的試了一下羅莎這個英雄,她的星微之力蹲在草叢裏,每秒可以恢復200點生命值,但是在這個新模式中,只能回覆50點生命值,而自己要掉128點生命值,所以説通過這個英雄的生命回覆是解決不了掉血的問題。
意思就是説這個模式會強制性讓大家圍在一起打架,已經不能通過猥瑣蹲草的方式來苟活到最後,畢竟站着不動也會掉血。
哪些英雄最適合這個模式?
瞭解完這個新模式的內容,我們再來分析一下,哪些英雄最適合這個模式。
首先我認為是自帶生命回覆,並且可以在一定距離下攻擊敵人的英雄,只有這種英雄最適合新模式。從最近更新的地圖來看,都是一些城牆和草比較多的地圖,所以非常不適合一些直線攻擊的英雄,更適合一些投彈手,比如巴利,如果有星微之力,每次普通攻擊,可以回覆一定的生命值,真英雄就非常適合這個模式,首先就是可以隔牆打牛,可以利用城牆的優勢去攻擊另一邊的敵人,但是這英雄的攻擊比較好躲。
但是我發現最近在這個模式中出現了很多芽芽,然後我也去試了一下,我發現這個模式簡直就是天生為芽芽設定的,首先是芽芽的攻擊和投彈手一樣,可以隔牆打牛,除此之外,芽芽的這個攻擊在命中敵人的時候就會造成傷害,就可以利用這一點優勢來一判敵人的走位持續攻擊敵人,而這個模式基本上都會選擇一些手長的英雄,所以根本就不可能靠近敵人,而芽芽最懼怕的就是接近敵人,這一點也給了芽芽很多好處。
除此之外,芽芽的隨身妙具不會受到暗夜奪魂的影響,也就是説芽芽吃掉一片草叢,還是可以回覆2000點生命值,即便是開啓苟活也可以猥瑣很長一段時間,上分肯定是沒問題的。
玩法技巧
剛開局肯定是以收集能量塊為主,但是也不要着急,在開局之前看一下週圍有沒有敵人,要確保不會被消耗的情況下去收集能量塊,如果一開始被敵人打掉了1000血,這一點很吃虧的,因為一開局就會受到暗夜奪魂的效果,所以在前期一定要保持一個良好的狀態,如果實在沒辦法,就可以利用隨身妙具。
芽芽是非常怕敵人近身,所以要進入某個草叢的時候,提前往草裏面丟技能,要保證草裏沒有其他敵人,然後可以利用城牆的阻擋,來打一些無法穿牆的英雄,也就是我們説的隔山打牛,這就是投彈手的好處,可以在遠距離消耗敵人,而敵人又碰不到你。
關於星微之力,我建議使用瘋狂生長,因為這個技能每隔5秒芽芽就可以獲得一次充能,這個充能效果可以增加傷害的範圍,有助於提高命中率,只要打中敵人自己就能回血,這種好事肯定不能錯過,而另一個星微之力光合作用,雖然進入草叢可以獲得護盾,但是這個護盾並不能抵消暗夜奪魂,所以還不如瘋狂生長的效果。
總結:其實我覺得這個新模式還是挺好玩的,在原本的荒野決鬥地圖中,很有可能會出現這種情況,比如有幾個人發個笑臉,然後誰都不打誰,互相刷個大招,然後合夥把其他敵人帶走,最後再進行決鬥,這種玩法對很多玩家來説非常不公平,而在這個新模式中就解決了這一點問題。
除此之外,這個地圖也非常適合投彈手,畢竟投彈手的保障是最高的,可以找一個安全的位置進行輸出。但是我還是比較推薦芽芽這種投彈手,畢竟他還有額外的生命回覆,能保持一個健康的血量。像一些手短的英雄就沒那麼好了,可能還沒有接近敵人,就已經被消耗至半血。
以上就是我對新模式的看法,不知道大家還有沒有其他想法呢?歡迎評論區留言一起交流。以上內容僅供參考,如果大家有什麼不一樣的意見,請大家文明發言。