火影忍者手遊裏的仙鳴和神卡都是屬於比較早期的高招A忍,這兩個忍者也恰好都是2017年的高招忍者,神卡是2017年7月份的高招A忍,仙鳴是2017年11月份的高招A忍,雖然仙鳴上架的時間比神卡要晚一些,但在之前的策劃直播裏可以看到,仙鳴的勝率要比神卡低很多,因為在當初策劃直播的時候只有12名已上架的高招A忍,而作為首個高招A忍的凱是第12名(倒數第一),仙鳴是第10名(倒數第三),雖然倒數第二的忍者官方沒有透露,但肯定不會是神卡,因為這個忍者的表現一直還不錯,基本上可以認為他的勝率應該是在前面9個名次裏。
雖然仙鳴在當初策劃直播裏提到過勝率很低,並且還加強過多次,但現階段來説,仙鳴仍然沒辦法作為主流的忍者來上分,但這不代表他的強度低,特別是對比這個堪稱五五開的神卡,我反而覺得仙鳴有一定的優勢所在,就比如仙鳴的蛙組手有Y軸的起手能力,開啓仙人模式後還會減少兩個技能和替身的CD時間(各減少5秒),不僅可以快速的打出高爆發的輸出,還可能會讓對方在替身時間上出現混亂的情況,我之前就有一次碰到仙鳴,本來計算好他的替身時間還有幾秒鐘,我就一直在連招,但忘記了他開仙人模式後減替身CD的事情,結果就被抓到反手狂揍。
上次仙鳴的加強主要是在開啓仙人模式的時候,讓他具備了可以破掉霸體的特性,因為仙鳴一直是沒有抓取技能,所以面對霸體忍者的時候非常難受,只能依賴於地走等秘捲來暫時控制對方,雖然仙人模式恰好碰到對方霸體的時候並不多,但在一些場景下確實有效,再加上仙鳴可以很輕鬆的奧義後接技能,整體來説,仙鳴的強度也算是達到了高招A忍的標準線,只是沒有那麼突出。
再來説一下神卡,這個忍者對比仙鳴的優勢就是有抓取技能,但神威的後搖很大,一旦空掉就會很難受,神卡的另外一個優勢就是多變的二技能效果,雷切、土流壁、水龍彈、風遁和火遁樣樣俱全,但就是沒有直接的Y軸起手能力,這個方面是不如仙鳴的,而神卡還有槽點就是“不能輕易開大”,因為神卡的奧義有時候是可以被對方直接頂過去或者躲掉,你需要選好時機和位置才行,但大多數情況下還是能夠用奧義加技能來打傷害輸出的。
所以,通過上面的對比可以看出來,神卡比仙鳴多了一個抓取技能,其餘方面的優勢並不明顯,而仙鳴的Y軸起手能力在實戰中也很有用,雖然官方公佈的數據中仙鳴的勝率比神卡更低,但讓我選的話,我反而會選擇仙鳴來打決鬥場,當然了,這個只是我的個人看法,仙鳴和神卡都不弱,但也不能算是現階段的主流忍者,只是還保留着老牌高招A忍最後的倔強,不服輸!