爐石傳説:分享一套可以上分的娛樂卡組——奧秘決鬥冰
補丁之後,環境肉眼可見得慢下來了。是時候掏出我的決鬥冰法了。
11星的加成下非常輕鬆地上了傳説,體感上沒有特別難打的對局,除了 t7獵和炸彈戰 。
由於我是在鑽5才開始嘗試冰法,對局樣本可能有點少,就講講構築思路和打法吧。
卡組代碼
### 冰法
# 職業:法師
# 模式:標準模式
# 鳳凰年
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# 2x (1) 奧術飛彈
# 2x (1) 霜凍射線
# 2x (1) 魔術戲法
# 2x (2) 咒術洪流
# 2x (2) 寒冰箭
# 2x (2) 對空奧術法師
# 2x (2) 巫師學徒
# 2x (2) 考前刷夜
# 2x (2) 遠古謎團
# 1x (2) 魔爆術
# 2x (3) 冰霜新星
# 2x (3) 奧術智慧
# 2x (3) 寒冰護體
# 1x (3) 火焰結界
# 1x (3) 非公平遊戲
# 1x (5) 決鬥大師莫扎奇
# 1x (5) 博學者普克爾特
# 1x (6) 暗月先知賽格
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# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊“新套牌”進行粘貼。
構築分析
在決鬥冰的框架之下加入了奧秘體系,放棄了部分低費法術以及低費隨從。奧秘體系提供的抗快攻能力和鋪場能力令人驚喜。
一、奧秘
奧秘的選擇很好理解,2張冰甲提供了足夠的肉度,火焰結界抵擋第一步鋪場攻勢很有效,非公平遊戲除了對抗獵人都有很好的發揮。
2:4的配比保證了遠古謎團的收益。對空奧術法師配合0費奧秘甚至能處理中型場面。
二、魔爆術
卡組放棄了常規冰法會攜帶的紫羅蘭魔翼鴉,因此要保證每一發奧彈都精準鎖頭。法強積累後的魔爆術連騎士德魯伊的大型場面都能清得一乾二淨。
三、魔術戲法
主要有兩種用法,斬殺回合當2點法強用,前期無牌可出時候找需要的卡,比較推薦的有:咒術洪流、遠古謎團、手裏有對空奧術法師時找奧秘、額外的冰環、額外的傷害。
四、暗月先知賽格
擠佔了原本暴風雪的卡位。在這套過牌效率極高的卡組中高費法術往往會讓手牌-1。
賽格的作用是另一個過牌引擎。對局陷入窘境時一次超額過牌就能盤活。環境慢下來也讓我們拍下賽格不至於承受過高的壓力。
五、博學者普克爾特
博學者主要是保證賽格和莫扎奇的上手。前者提供續航,後者則是絕對核心。
這套卡組的思路是過牌的歸過牌,苟活的歸苟活。少量效率極高的單卡承擔了全部的過牌任務,因此保證它們的上手率是很有必要的。
打法分析
留牌:必留咒術洪流、遠古謎團
打慢速可留:非公平遊戲、遠古謎團+賽格、博學者+哀綠
打快攻可留:對空奧術法師、火焰結界
一些tips:
1.壓力不大時優先打咒術洪流。
2.打快攻想觸發非公平遊戲可以交寒冰箭冰環。
3.斬殺回合控制好考前刷夜的過牌量,保證過空+少爆牌+不死於疲勞。
4.抽到0費奧秘不用馬上掛,視情況而定。
5.雙哀綠啓動是最完美的,單哀綠配合咒術洪流也足夠,硬幣不是迫不得已不要交。
6.一般2-3張傷害牌就足夠斬殺(取決於牌庫數量),手裏沒有足夠傷害牌也可以大膽啓動。
7.血量安全且有冰環可以不急着啓動,或者説越晚啓動越好,多一個水晶就多一點操作空間。
8.快攻多的情況下可以把非公平遊戲換成火焰結界。
9.對當前回合影響不大的法術可以留着不打,啓動回合打不出去的卡可以先卸掉。
10.斬殺前一回合規劃好牌序,斬殺回合不要思考直接打。
持續更新……