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DNF:希洛克史詩奶量全面分析,最弱盧克西是否存在反轉?

由 納喇曉枝 發佈於 科技

本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創,以視頻形式同步發佈,請勿抄襲或轉載,謝謝。

這次來分析一下希洛克裝備的奶量情況,本來我在100級版本後沒有玩奶,但問這個問題的小夥伴確實非常多,並且對於這個問題的結論,大家能瞭解到的可能更多是一些比較概括的説法,即便得到了答案,或許還是會留下很多疑問。這段時間我把奶相關的東西、以及五套希洛克裝備的奶量,進行了一個比較詳細的整理,本文就把從中得到的一些結論分享給大家。

很多小夥伴應該都看過這樣一個結論:[奈克斯]是五套希洛克裝備中綜合奶量最高的。這個結論是正確的;但其他四套和奈克斯之間存在怎樣的差距,這個情況在不同裝備搭配下是否會發生變化,是否存在某種達成難度更大、但整體奶量會優於單套奈克斯的融合方案,這些相對細小的問題,從概括性的結論中是很難知道答案的。

【奶量計算】

計算公式:(適用體精或智力/體精或智力系數 +1)*buff技能面板

在當前版本,奶爸榮譽體精係數是620,一覺體精係數是750;奶媽和奶蘿buff智力系數都是665,一覺智力系數也都是750。

知道了係數,代入具體搭配,找到適用面板和對應buff的技能面板,就可以進行奶量計算。按理來説把五套希洛克裝備代入到某組搭配中,再用公式算出各自的奶量,就可以對奶量大小進行一個直觀的比較。但這種方法所呈現的是比較單一的結果,它不能反映五套裝備的屬性內構;這種結論最容易讓玩家們在裝備搭配變動這一點上產生質疑。所以在奶量問題上,我們不能繞開五套希洛克裝備奶量屬性的彙總對比。

【希洛克奶裝——覺醒奶量對比】

[奈克斯]的一覺是40固定力智和3%力智,數值明顯高過了暗殺者和盧克西;但和[守門人/洛多斯]之間,我們僅憑數值其實很難判斷它們的大小。這裏就涉及一覺技能面板的內構問題。一覺技能面板計算公式為:

(技能基礎力智+裝備固定力智總和)*(1+A%)*(1+B%)*……*(1+N%)

一覺技能面板是由括號內外兩個部分組成的,括號內是包含技能基礎面板在內的所有固定面板的總和;括號外是所有百分比面板的倍率乘積。[奈克斯]的40、[守門人]的20,都是加在括號裏面,對技能面板的實際加成,需要乘上當前裝備所提供的百分比倍率。

為了方便理解,我們代入一組目前比較火的搭配:狂亂神話+大祭司38(一覺單切大幽魂上衣)。這組搭配的一覺百分比面板倍率乘積是1.1145,即一覺百分比力智總提升11.45%。[奈克斯]的40加在技能面板上會變成45;[守門人]的20加在技能面板上會變成22;所以兩者一覺固定力智的差值在這組搭配的面板呈現下其實是23。而[守門人]的1%力智想要彌補這部分差距,就需要在百分比力智提升不變的情況下讓一覺面板顯示超過2300;或者是讓上述公式括號內的固定力智總和超過2000。而這兩個條件,在現版本即便是專堆一覺的搭配也是達不到的。就現有裝備對一覺的加成情況來看,[守門人]的一覺是很難超過[奈克斯]的。

對[洛多斯]來説也是差不多的道理,而且洛多斯的被動體精智力還要少50,一覺要反超[奈克斯],可以説是難度極大。所以從現版本的裝備屬性來考慮,[奈克斯]的一覺奶量就是最大的,即便是裝備搭配的變化也不會改變這一點(此處僅討論奶量,暫未將盧克西持續傷害納入討論範圍)。

【希洛克奶裝——Buff奶量對比】

在30級buff方面,[奈克斯]的亮點是能加2%三攻。因為當前版本輸出職業的三攻基礎遠低於力智基礎,奶所提供的三攻加成也遠低於力智加成;並且還有一個不加三攻、只加力智的系統奶。所以在相同加成數值的情況下,奶去提升三攻奶量肯定比提升力智奶量要好。

帶着這個結論我們就能很直觀地判斷出:[奈克斯]的buff奶量高於[暗殺者]再高於[守門人]再高於[盧克西]。但是在碰到[洛多斯]的時候,因為[洛多斯]的力智是高了兩個百分點,相當於[奈克斯]和[洛多斯]之間存在1%奶量三攻和2%奶量力智的對比,只看數值就很難判斷。這裏就必須代入具體裝備搭配和隊友的面板來做一個計算:

裝備就是前面説的:狂亂神話+大祭司38。隊友的面板,基礎三攻設為3000,基礎力智設為5000。在角色UI改版之後,大家對於基礎三攻這個概念應該都比較清楚了。但還有一點要注意,就是對有武器精通的職業來説,面板顯示的三攻是乘了武器精通係數的。比如一個基礎物攻3000、武器精通20%的角色,面板顯示的物攻是3600。在算奶三攻提升的時候,要以不含精通係數的基礎三攻為準:

(基礎三攻+奶量三攻)*(1+武器精通係數)*(1+進圖後裝備百分比三攻總和)

按奶爸的奶量計算:

[奈克斯]的buff三攻是3061、buff力智是31487;

[洛多斯]的buff三攻是3016、buff力智是31946。

常駐提升差距:5.7724/5.7549-1=0.3%(洛多斯略勝)

差距就是[奈克斯]比[洛多斯]多了45三攻,[洛多斯]比[奈克斯]多了459力智。把系統奶考慮進去,就現版本輸出職業的正常面板而言,459力智在只加30級buff的情況下,優勢還是會略微大一點。但在放一覺和三覺的情況下,奶量力智繼續增加,這459力智的提升會變小;而一覺和三覺是不加三攻的,[奈克斯]多出的45三攻提升是不受一三覺影響的;所以[洛多斯]的buff奶量只是在buff常駐情況下略微大於[奈克斯],在放一覺和三覺的時候,[奈克斯]多出的三攻優勢仍然更大。所以即便少數玩家追求很細緻的奶量提升,在考慮給buff裝單獨打一套希洛克裝備的時候,我個人認為仍然是[奈克斯]的優先級要稍微高一些;但[洛多斯]的水平確實和奈克斯非常接近。

到這裏我們從屬性結構的角度,瞭解了幾套裝備的奶量大小情況。但還有一個問題:被眾奶所唾棄的[盧克西]是不是真的一點用都沒有,這裏還是得説一下。

【希洛克奶裝——盧克西奶量分析】

[盧克西]的屬性2不加奶量,它的淨奶量必然比其他四套少。而它為隊友增加持續傷害的效果只在放覺醒的時候存在,所以[盧克西]和其他四套的buff常駐奶量差距是沒有任何辦法彌補的。buff登記的優先級,[盧克西]肯定是最低的。但3%持續傷害能不能彌補覺醒時的奶量差距,還是要代入具體數據來計算一下。模板和各項屬性基數和前面都一樣,我把三個奶都算了一下,這裏主要拿奶爸來進行説明,奶媽和奶蘿整體也是差不多的情況:

在特定模板下呈現的奶量數據,和我們前面從屬性結構中得到的結論基本一致:

[奈克斯]有着最高的整體奶量(即buff+一三覺+被動總和)和最高的一三覺奶量;

[洛多斯]常駐buff奶量略微高於[奈克斯],但因為高出的部分是力智,在放覺醒時[奈克斯]的buff三攻其實會反超回去。

在整體奶量方面,[洛多斯/守門人/暗殺者]三套的水平都非常接近,比[奈克斯]差一點,但差距非常小。這三套都擁有實用性很不錯的功能效果,捨棄微量的奶量,換來一個實用性較高的功能效果,我個人覺得沒什麼問題。所以綜合來講,如果只考慮一套融合裝備,個人認為這四套都可以畢業。但是相互之間具體的差距,在我們有足夠選擇空間的前提下,可能還是要以個人的習慣去進行取捨。

[盧克西]從奶量數據上看,常駐buff奶量弱於其他四套,這是個不爭的事實。但放一覺加持續傷害具體能彌補多少差距,我們需要拿它和奈克斯對比一下。按放一三覺的總奶量來看,在給隊友的提升方面,奈克斯比盧克西高了2.95%(其實就是3%)。

從數值來講,在[盧克西]3%持續傷害提升完全發揮的情況下,它可以在覺醒爆發階段追上[奈克斯]的總奶量。但持續傷害在實戰中的提升多少是有折損的,並且這個持續傷害和[吞憤]以及[噩夢神話上衣]等裝備的持續傷害是同一種屬性,同類加算,有一個邊際效應影響。所以3%持續傷害能讓隊友能獲得多少提升,一是看隊友的技能安排,二是看隊友裝備中持續傷害的基數,打滿3%的情況應該不存在。

但這裏説的是“打滿3%可以在放一覺的時候彌補總奶量差距”,單看一覺部分奶量的話,這3%即便不打滿,其實也是能可以實現反超的。如果在條件允許的情況下打造兩套裝備,分別給buff裝和太陽裝融合不同的希洛克套裝,[盧克西]作為太陽裝的融合套裝,就有可能帶來比其他四套更高的太陽提升。還是來簡單計算一下:

假設一套[奈克斯]作為buff融合套裝,另一套[奈克斯]和[盧克西]分別作為太陽融合套裝。

·奈克斯buff+奈克斯太陽:為隊友帶來的傷害提升總共是928%;

·奈克斯buff+盧克西太陽:淨奶量為隊友帶來的傷害提升總共是915%;

·兩者相差:1028.18/1014.85-1=1.3%

而3%持續傷害在隊友持續傷害基數為0的時候,按75%適用率來折算,提升有2.3%(>1.3%)。如果隊友穿了一套[吞憤],在持續傷害基數為30%、再按75%適用率來折算,提升都有1.7%(>1.3%)。兩種情況下都可以反超太陽部分奶量差距。所以當前版本對[盧克西]來説,單獨和太陽換裝進行融合,就是對它最好的運用。

【總結】

在裝備資源充足、希洛克團本運氣足夠好的情況下,奶裝最優的融合方案就是:[奈克斯]融合buff裝,[盧克西]融合太陽裝。但這個方案的達成難度確實非常大,多數玩家用衣肩腰38+太陽單切大幽魂上衣的配置,一套[奈克斯]其實就足夠了。

在只考慮一套裝備的情況下:奈克斯>洛多斯≥守門人≈暗殺者

四套都可以作為畢業,具體的差距在前面也詳細講了一下,大家可以參考。[盧克西]在只考慮一套裝備的情況下,確實是優先級最低的選擇。但如果你出了盧克西,也建議把它留着,至少可以成為你置辦太陽換裝的基礎資源。

最後希望本文能幫助大家進一步瞭解希洛克的奶裝情況,在獲得希洛克裝備的時候,能清楚知曉它的定位和用途。