希望大家看到標題沒有一頭霧水。其實所有遊戲的發展都是如此,隨着玩家基數的不斷擴大,玩家整體素質也越來越參差不齊,這也導致遊戲中出現了很多關於玩家的問題。
三國殺更是如此,尤其是作為一個從桌遊發展到線上的遊戲,很多在玩家當面玩的時候根本不會遇到的問題,在三國殺OL或者三國殺移動版上,就會非常嚴重。
一個很常見的例子,就是鞭屍。此處的鞭屍是指在大局已定的情況下,反覆救對方再擊殺對方再救對方。
而不久前的糖妹事件,就值得我們好好反思一下。糖麥愛麥糖是某站上一個很不錯的三國殺移動版UP主,由於其獨特的打法吸引了很多的粉絲,並且其本人的作品,也是有一定質量的。糖麥、品神、諸葛氪、忠會等UP主其實都是有口皆碑的三國殺移動版擁躉。
事件的起因是糖麥的妹妹直播了手殺的鬥地主模式,其實牌序等細節上出了問題,玩家也基本上不會説什麼。但糖妹卻在觀眾面前表演了一波鞭屍,並且還是兩次。被鞭的玩家在貼吧發帖,引起了一陣軒然大波。
玩三國殺不能鞭屍,鞭屍者會有很不好的後果,這其實就是三國殺這款遊戲所衍生出的不成文的規矩,也即遊戲道德。這一約定幾乎自誕生之日後絕大多數玩家都在心裏默默遵守着。雖然這種現象仍屢有發生,但一個大主播還能做出這種事情,顯然是匪夷所思的。
這其實也不禁讓人思考,代代玩家所堅守的遊戲道德,到底該怎樣維繫下去呢?
顯然只靠網友們的幾句話是絕對不夠的。這些虛浮的抨擊與譴責,只要關閉上電子設備就完全不會接受到,更何況有些人專門在網絡上,以別人的憤怒為樂。玩家們如果真的去譴責他,反而會正中下懷。
在這種情況下,玩家們都會期待一種強制力的出現。這也正是我稱讚三國殺移動版官方的一點,因為官方對這方面確實做出了舉動,推出了舉報系統,並且原因中包括很多玩家們認為不道德的行為。
但值得注意的是,儘管官方做出了應對措施,這種違反遊戲道德的行為仍屢見不鮮,最近甚至有翻案的跡象。
比如鬥地主中的燒條行為,這種行為其實很難界定。因為在地主過牌量大的情況下,地主確實可以通過消耗時間到30分鐘,然後取勝的。
這與我們在軍爭場、國戰場中見到的純粹噁心人的燒條不同,還額外帶了一些想要獲勝的心理,這也就促使我們重新審視對於這種行為性質的界定——這,究竟是是壞?
因此,我們可以得知這些問題其實很難找到一種解決的途徑,但我們可以做的,就是真正的理解這種不成文規矩所藴含的內涵。這樣做,不僅僅是為了遊戲,也是為了我們。