現如今提到一些強度很高的忍者,肯定有玩家會先想到金鳴、博人傳木葉丸和暴怒帶土這三個毒瘤忍者。不得不説,這三個忍者的強度確實高,特別是金鳴,他主要是利用瞬閃的方式來讓對方毫無遊戲體驗,其他兩個一個是大範圍抓取和高爆發,一個是無解的多抓取。但説實話,如果真的要看整體的強度水準,我認為還有一個忍者會更合適,他就是削弱過一波的曉大蛇丸,雖然你可能認為曉大蛇丸的出場率不高,但如果你在高段位遇到一個曉大蛇丸,那你就需要多加小心,會玩的曉大蛇丸真的是相當恐怖。
曉大蛇丸除了不能直接無腦接技能以外,其他的各方面都非常優秀,普攻穩定,技能銜接流暢,最關鍵的一點就是一技能的三個獨立CD的技能。關於這個獨立CD的技能,有被吐槽過,也有被稱讚過,吐槽的地方就是因為強度過高,如果合理地使用切換技能的機制,感覺這個忍者的技能一直用不完,完全沒辦法打。而認為這個技能很不錯的玩家就會有不同的觀點,畢竟這個時期的大蛇丸在動漫裏的出場極少,策劃寧次能夠儘可能的還原大蛇丸的技能,並且很好的融入到技能中,也算是非常不錯的創新了。
而且這個忍者不僅僅是生硬地融合了三個不同的一技能形態,伴隨着技能形態的變化,普攻的效果也會有所不同。其中的潛蛇狀態下普攻2A不僅有小幅度的Y軸位移,還有短暫的無敵幀效果。除此之外,還有一個細節不知道各位是否有注意過,就是曉大蛇丸在潛蛇狀態下長按二技能或者二技能加普攻釋放向前突進的時候,可以通過搖桿略微控制小幅度的Y軸範圍。而在白磷大蛇和蛇行的狀態下就完全沒有這兩個特性,策劃寧次這樣的細節設定也算是給玩家了一些小驚喜。
相較於暴怒帶土開局空了扦插就被動,金鳴依賴二技能各種閃,曉大蛇丸可以應對的場景就會更多。無論是無敵突進,還有直接的抓取技能,又或者是陷阱類型的技能,曉大蛇丸全都有。所以,綜合考量的情況下,曉大蛇丸依然是最穩的全能A忍,其他的一些A忍都稍微差點意思,也只有未削弱前的鷹佐助才能夠跟曉大蛇丸相媲美吧,但巔峯時期的鷹佐助還是要比曉大蛇丸更猛一些。
雖然這個忍者也有一個專屬的秘捲土流槍,可以在釋放的時候變成羅生門的效果,並且還會根據釋放的次數來附加不同的效果。但即便如此,曉大蛇丸的專屬秘卷也就剛開始流行了一段時間,後來發現還有更適合他的秘卷存在。其實,如果你有關注過當初曉大蛇丸的策劃直播就會知道,這個羅生門的效果算是一個圓夢的設定。當初B忍的三忍大蛇丸奧義本來是有羅生門,但監修方認為那個時期的大蛇丸還不足以釋放羅生門,所以就取消了,而策劃寧次就把他加入到了曉大蛇丸身上,以此來滿足一些玩家的需求。(下圖是被取消的三忍大蛇丸奧義效果)