在2013年GTA5發佈的時候,還是主機獨佔時期,當時PC玩家對這款遊戲的渴望程度,只有大家自己知道,面對主機玩家的冷嘲熱諷,我們終於還是在2015年盼到GTA5的到來,單日銷量破千萬的成績,PC玩家也算是沒有讓R星失望,不過之後的每一次移植,幾乎都是對GTA5的一次提升,而且隨着版本的更新,PS3用户已經無法順利的接入線上,甚至被淘汰,即便現在PS4用户也會出現掉幀和卡頓的現象,這也是未來GTA5增強版為何不在PS4上線的原因之一,今天我們就來看看2013年原版畫質對比最新的增強版,孰強孰弱呢?
原版GTA5只有在PS3中可以看到,不過R星已經停止了GTA5在該主機上的更新支持,所以我們無法看到後續更新內容,只能看到原始的GTA5,從畫質和模型上都與現在的遊戲有較大的差距,而且在未經過貼圖優化的洛聖都,看上去荒涼無比,不過即便是現在,我們開低畫質運行,也會出現這樣的情況。
之前就有了解過關於增強版內容的開發,除了更換引擎之外,就是對全局光效的提升,甚至還會改變目前的交通狀況以及NPC的智能交互,對整個虛擬世界的提升都是史無前例的,其實早在很多年前R星就有升級GTA5的想法,但奈何當時也沒有新主機,所以基於舊框架,基礎內容並不能得到提升,現在不同,PS5來了,一切都變得那麼自然而然!
一眼望去八年來GTA5的提升還是較大的,雖然説目前PS5版GTA5還在開發中,但是已經有大神模擬出GTA5的增強版畫質,其實並沒有高清畫質MOD那麼過分,頂多就是細節的一些提升和變化而已,畢竟R星需要考慮的還是玩家們的自身配置是否依舊可以流暢運行,不然損失的玩家是不可逆的,你説呢?
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