呂布,上單質檢員,有大招可以強勢入場,也可以逃跑,通常帶閃現,大招跳起來無敵,方天畫戟一旦附魔就是真實傷害,一旦暴擊就讓人懷孕,範圍攻擊,普通攻擊範圍比較大,可以拉扯,傷害爆炸,即便是射手也能硬剛,是後期英雄,一旦到中後期攻速起來了非常強勢,雖然一技能空了會丟失附魔,但是CD很短,還有二技能護盾減速。
生存能力還是不錯的,容易反殺,但是有點笨重,越是混戰越是有利,因為別人注意的不止是你,不容易被躲,但是碰上控制強的,比如説夏侯惇還是有威脅,或者馬超這種靈活的,太急可能丟失附魔被對面秀死,但是本身依舊很強。可以練練
曹老闆,曹老闆還是很有排面的,特別是有大的曹老闆,這麼説吧,曹老闆開大得有三個人才有一戰的可能性,大招解控,加攻擊力,每次攻擊可以加血,打兵都可以,這要是打起來,基本上對面只有立刻離開的份,或者他可以控到死。
一技能,最後一下可以擊飛,可以拿來蹲草,每一段有位移,小牆可以穿,二技能可以減速,普通攻擊還是什麼可以減少cd,基本上一旦打起來分配好被動一直是滿的,對面根本不好逃,可以練練
夏侯惇,這玩意兒真的不錯,不管是輔助還是邊路,一技能一段減速,若是打到人可以觸發二段擊飛,不管是留人還是保隊友都很好用,二技能護盾,普通攻擊附加真實傷害,持續輸出還是很強的,推塔也快很多,大招可以強勢入場出場,但是小兵也會擋它,要注意,普通攻擊可以減cd,本身cd就短。
基本上很快就可以再用的,團戰進去了説不定還能出來或者追擊收割,被動是生命值低於好像百分之五十每次造成傷害可以百分比回血,這個很好用,別人以為能殺你,但是你對剛就是不死,可能你就把它弄死了,或者你隊友就來得及來支援,可以練練
狂鐵主要是能量條,跟曹老闆有點像,單挑很強勢,即便是團戰血條也非常不可信,帶閃現可以二技能強勢入場,但是他不如曹老闆靈活,曹老闆有二技能減速,一技能迅速突進也是不錯的,大招能解控,狂鐵的突進全在於二技能,他對坦克或者近戰很強,但是碰上手長的,要是還沒有閃現基本就是捱打了,而且對面要是有退場能力就更尷尬。
比如説守約大招,虞姬大招,這種,一旦二技能交了對面還拉開了距離那就尷尬了,而曹老闆這種他丟一個二技能砸到了主動權在你,對面如果是手長脆皮肯定是要繼續跑的。不過打邊路的通常是近戰,也是不錯的,他要是去支援有突進控制也是有不錯效果,像野區這種只要你能在小地圖上判斷對面來支援的人對你威脅不大或者有隊友一起。
也是可以強勢入的,野區草多,直接搶,它跟你打不好打,拉開距離就拉草叢打,它敢過來嗎?但是要看小地圖做判斷。也可以練練
呂布,真正的c位。前期出個反甲或者冰心抗壓,後期無盡破軍紅叉名刀,傷害爆炸,滿屏白花花的暴擊,真實傷害,最真實的傷害。對線也比價舒服,短板就在於裝備成型週期太長,好在他二技能的護盾回血提供了不錯的賴線能力,在對面坦克比較多的情況下掏出來還是很舒服的。要是對面脆皮很多怎麼辦?儘快做名刀吧~
現版本邊路怪物很多,白起廉頗豬,玩起來操作簡單,卻又強度爆炸。縱觀王者峽谷,上單位可謂是一代版本一代神,曾經的宮本木蘭如今都是下水道英雄。而只有關羽一人,每個版本都是T0-T1的存在。如果你想玩練一個永不過時的英雄,那麼非關羽莫屬了。