隨着家園系統的正式上線,玩家們也是分為了兩派,一派專門利用屏風或者獅子這樣能大規模放置的傢俱挖礦弄獎勵,而另一派則是單純的想要一個優美的居住環境,不過這兩點的發展基礎,還是建立在木材的收集方面,而大部分玩家可能都覺得伐木相當簡單,但其中還藴含了不少的技巧,那麼就讓我們一起來了解一下吧。
樹木的CD與掉落
這次更新官方主要在遊戲中,增加了七種不同種類的樹木,而每顆樹最多隻會掉落三塊木材,之後便會陷入冷卻的CD中,但很多玩家,在剛開始砍伐的時候,都會出現連續砍了三四下,就掉落一塊木頭的狀況,導致整體收集的效率急速降低,其實這和砍伐的節奏有着很多的關係,如果太快的話會造成“空砍”,所以千萬不要心急,儘量壓低一點速度,感覺這是官方專門設下的限制,玩家們要是把握不住的話,可以先用大劍角色,或者間歇性一A,進行一些練習,並且如果多個樹木一起砍伐的時候,它們的掉落是有先後順序,遇到這種情況,就只能無腦多砍了。
砍樹的額外獎勵
部分樹木砍伐的時候,會掉落其它的素材,比如:蘑菇,松果,鳥蛋,松茸等,雖然量都比較少,但長時間積累起來的話,也是一筆不小的樹木了,並且一些樹木的點位,還會有一些地區特產生成,所以玩家們在砍樹的時候,“F”鍵不要停,狂點就對了,畢竟信奉的是,所到之處,寸草不生!除此之外,官方在一點五版本更新後,還推出了材料的轉化和替代功能,目前算是一個半成品,好多功能都不完全,不過相信隨着之後的不斷更新,這些簡單的材料也會有用武之地的,就讓我們慢慢期待吧。
角色的選擇和無法砍伐的樹
經過我個人的測試,目前我感覺砍樹的時候,手感最好的三個角色,是行秋,女僕和魈,他們每次平A的間隔非常好,基本上是每下都會有木材掉落,而每天木材的上限是兩千塊,但如果以挖礦的形式玩的話,每種五百塊,差不多就夠一天使用的了,有感興趣的玩家,也可以去試試,除此之外,地圖上的樹,並不是全都能砍伐的,絕大部分都是和家園擺設一樣,是作為景觀存在的,所以玩家們還是要按照當初標記礦點一樣,在樹木較多的地方做好標記,方便日後的砍伐。
那麼玩家們在看完之後,應該對這些砍樹的小技巧有了一些瞭解,而最近可是有關於新版本信息流出,表示一點六版本將會出現一個新的道具,它的作用就是能在家園中放置自己擁有的角色,説不定還會有互動的功能產生,所以玩家們在最近,可要對家園的建設重視起來,畢竟以後可不是自己一個住了啊,如果大家還有什麼想要補充的,也可以説出來,讓我們一起討論一下。