穢土二代登場之後,引起諸多玩家吐槽,其勢頭隱隱有些接近當初初代千手柱間登場的輿論模式,只不過主角由組長替換成鹿丸罷了!穢土二代還沒登場多久,就有人測試出了實戰BUG,有人甚至稱只要耐心足夠就能衝上超影!
原來在實戰中,穢土二代使用組合技抓取敵人後迅速使用奧義互乘起爆符,就會出現音效正常,奧義被無故打斷的情況,且在之後玩家無法操縱人物。在單局遊戲60秒時間到時,無法正常轉入下一局。這個時候,只能靠一方玩家強退才能結束,因為段位場中誰退誰扣分,所以該BUG被某些玩家運用於非法上分中!當然這一BUG也沒啥好吐槽的,火影遊戲史上出現過。
神卡登場幾小時,就出現了嚴重BUG,扦插中敵人後,用神威技能,敵人會被定在空中,期間無法替身只能白白受傷害。在緊急修復後,神卡依然是玩家口中最完美的忍者之一!
穢土二代2A標記用途!普攻全地圖追蹤,手是真的長!
穢土二代手長在兩個方面,第一個是2A丟飛雷神苦無,在練習場經過測試可知,苦無能擊中敵人的極限距離為5到6個身位,在眾多忍者中,屬於長距離普攻了,苦無只要擊中敵人就會給敵人頭頂打上3秒飛雷神標記。而這就讓穢土二代3A距離更大了!
因為標記存在,穢土二代3A會從已標記敵人身後閃出,擊飛對手!這意味着,面對已有飛雷神標記敵人,二代無腦普攻就極具壓制力,如果在配上秘卷霸體,走位在他面前幾乎沒什麼用處!
影分身飛雷神斬的按法!技能滑普攻不如技能點普攻!
穢土二代影分身飛雷神斬有三種按法,長按直接分身釋放完一套組合突進!短按是本體召喚分身進行一段突進(可按三次),一技能滑普攻按法,則是本體突進過去。而就在第三種按法上有些細節可以琢磨!
如果是直接飛雷神技能滑普攻,則是本體直接突進過去,以命搏命。而如果是飛雷神斬釋放時再點擊普攻,會是分身先突進攻擊 ,然後本體閃到分身那,這樣做的好處是可以穿過某些分身甚至是飛行道具。
組合技硬渦水刃,穢土二代可隨時與分身交換位置
穢土二代在面對已標記敵人使用組合技硬渦水刃後,該技能會進行鎖定攻擊,這與穢土四代的金色螺旋丸相似。不過穢土二代在放出分身抓取後,就可以與本體交換位置了,這點可能玩家打出來過,但並不是很清楚!
組合抓取敵人後,瞬間閃到敵人身邊,除了秀操作外,還能迅速拉近敵人和我方的位置,這對打傷害以及技能釋放穩定性上很有幫助!
我們從玩法上分析,以及感覺到穢土二代確實是有進階玩法的,鹿丸也並非玩家所説的一無是處。這個忍者在優化後,強度上限估計會有又一波提升!感謝大家閲讀完此篇文章,喜歡的點點關注, 我是遊戲喵大帥!