三國殺OL雖然將面最素、活動最少,但也有其他服沒有的特色,那就是應變場和晉勢力,不過做得實在不怎麼樣,或許隨着晉勢力武將的增加和優化會慢慢被玩家接受吧。根據長衫畫餅,最弱晉勢力武將司馬懿將會迎來加強,蚊子肉雖少,不吃白不吃嘛。
不臣:隱匿技。你在其他角色的回合登場後,可獲得當前回合角色的1張牌。
鷹視:鎖定技,出牌階段,你始終可見牌堆頂的X張牌,X是你的體力上限。
雄志:限定技,出牌階段,你可展示牌堆頂的1張牌,然後你使用此牌。如果如此做,重複此流程,直到你無法使用。
權變:出牌階段,每當你第1次使用或打出1種花色的手牌時,你可從牌堆頂的X張牌裏獲得1張與此牌不同花色的牌,並把其餘牌按任意順序放置在牌堆頂。出牌階段,你最多隻能使用X張手牌,X是你的體力上限,裝備牌不計入。
3血4技能,模型看似很爆炸,但是一個單次反饋的隱匿、一個回合內傲才和半觀星的被動、一個類似伏誅的限定,能持續獲得明顯收益的技能只有權變一個。滾雪球理應穩定摸四,配合鷹視可保證摸牌質量。低配狂才有點東西,只可惜不管用不用技能都有個“止息”纏身。
自帶止息一直是司馬懿被人詬病的軟肋。這次裝備牌不計入出牌次數,用之無力,棄之可惜。應變牌堆裏161張牌有26張是裝備。算了,晉司馬懿最多也就額外摸4牌,每回合除裝備外能出3張牌也還算可以了,對於45的武將來説,白板安上4神裝也能和單挑王大戰三百回合呢。
或許司馬懿是這個時代難得一見的吃操作武將,除重鑄、拼點、使用裝備外,如何使用最少的牌打出最高的收益很考驗玩家的腦力。半觀星還能穩定控制下家摸牌。可惜無腦的強將太多,這才讓司馬懿的光輝被掩蓋了,好在還有雄志一波看天收的小爆發。
有人建議把酒和桃也不計入,有人建議直接把止息摘了。想得很周全,可惜涼企還是那個涼企,這些想法或許在將來會被落實,但那不屬於晉司馬懿,而是突破的晉司馬懿和祈福版新司馬懿。一分錢一分貨,元寶將商城將只配擁有這個強度,就是這樣。
雖然晉司馬在軍八註定天牢,但在PVE裏還有一戰之力。腦殺一下,晉司馬懿在活動場有了額外血量之後真的挺猛的,雖然只能一回合用三牌,但質量奇高,要是摘了止息更是毀天滅地。使用應變牌池的活動也越來越多,我們也只能適應了。
司馬懿好歹也是晉國之祖,橫跨魏神晉三大勢力的猛男。作為最弱晉將、長期被無名小卒吊打實在説不過去。丁奉短兵附帶無雙、奮迅命中無損的加強已經曝出,新的吳國美女祈福和祝融的界限突破也有了預告,我們的遊戲正在蒸蒸日上哦!你對三國殺OL晉司馬懿的蚊子腿加強作何評價?