大家好我是指尖,上官婉兒這個英雄從上線以來就被玩家冠以“高難度”英雄,實際上,婉兒想要入門的難度並不高,但想要玩精的確挺難的,和不知火舞還不一樣,婉兒不止需要掌握進場的時機,更是對連招有一定的要求,上天和 斷大,那是兩個極端,一個高手婉兒基本不會斷大,但評價一個婉兒是不是高手,斷大與否只是最初級的東西罷了。
婉兒的天狼繪夢者皮膚將在17日完成返場,很多婉兒玩家已經等待良久了,只不過這次想要購買,卻要花費首周雙倍的價格,或許這就是玩家們“未雨綢繆”瘋狂買入限定皮膚的原因吧,但説實話,KPL限定皮膚中,這款皮膚的確是佼佼者。
如果對面秒選婉兒,我們該如何剋制?這是一個令人頭疼的話題,對面如果選了婉兒,作為對抗方我該選擇誰呢?墨子?大招定住配合隊友擊殺,但事實是自己開了大招,她只需要按住方向鍵依然能飛起來,墨子剋制婉兒除了自己護盾多點沒有任何效果。
張良嗎?打半成手的婉兒張良或許可以,但是打高手,你捏到的永遠是第五段突進到你臉上的婉兒,永遠是你一個人落單時才會讓你按的婉兒,張良不具備擊殺的能力,且控制的時間總長不足以讓婉兒斷大,因此張良剋制婉兒,是建立在一些條件之上的,那麼中路該選誰呢?
嫦娥:一切法刺,甚至是刺客的剋星,嫦娥擁有其他英雄沒有的坦度和爆發,身板像坦克,傷害像刺客,婉兒一套技能很難秒掉嫦娥,而且既有可能在你飛行的過程中被嫦娥定住從而斷大,而嫦娥只需要輕飄飄按下大招你就沒了,兩個英雄的對位關係很明顯,那就是婉兒絕對劣勢,當然了,如果你非要頂着婉兒的21消耗去清兵,那結局可能又要變了。
不知火舞:法刺的對攻,婉兒比不知火舞的優勢就是清線速度快,永遠能先於對手支援,但不知火舞的優勢是瞬間的爆發高,兩個英雄如果相遇且動了手,那婉兒一定是捱打的那一個,只要不知火舞近身,你的大招就放不出來了,2技能接1a3中期就能輕鬆秒掉婉兒,後期可能只需要一個23就搞定,婉兒的弊端是上天時間太慢,地上飛大時傷害最高,但是沒免傷沒霸體,你在打人的同時自己也在捱打。
金蟬:在你飛過來之前我直接緊箍套上,婉兒想要飛天要麼踩人,要麼踩自己的12技能,可緊箍套住後自己的大招只能在原地滑行,除非你原地等待緊箍結束,但此時金蟬和你想要殺的人已經走了,如果你在緊箍裏滑動大招,大概率是要斷大,面對金蟬,只有打過的玩家才知道這個緊箍的機制多麼討厭。
中路打婉兒的注意事項輝月是個好東西,能夠躲掉很多的致命傷害和控制,開啓輝月後效果同淨化一樣,解除掉負面效果,然而這效果也會和淨化一樣,讓衰減的傷害重置,以前我就跟大家分享過,小喬的大招、婉兒的大招都是在第一段之後的傷害持續衰減的,此時你使用了輝月或者淨化,那麼傷害會被重置,相當於婉兒飛天的時候你會受到兩次第一次的全額大招傷害。
所以如果你買了輝月,可以考慮在婉兒飛天之前躲掉踩筆的傷害,可以選擇躲掉婉兒大招最後幾段傷害,千萬不要在婉兒上天后使用,那樣會死得更快,貂蟬同理,2技能的無敵能重置塔傷,也能增加婉兒大招的傷害。
上官婉兒是個非常可怕的法刺,很容易出現單殺,因此對位上要選擇合適的英雄進行對抗,如果上邊提到的三個英雄你覺得難或者不想用,也可以試試沈夢溪和女媧哦。