王者榮耀原本以為s21賽季呂布以及嫦娥一類英雄bug已經是大關卡了,沒想到的是底層代碼優化出現的最嚴重bug才剛剛浮出水面,最近打王者榮耀有沒有發覺英雄技能突然“打不準”,或者“歪了非常離譜的90度”?這種情況就是王者榮耀的“非指向性技能bug”。
非指向性技能意思就是王者榮耀一些需求方向鍵拖動的技能,技能釋放時會有一個方向選擇的“指示器”,發現的bug是在不明情況下,這類技能釋放的時候,會出現方向不符,混亂的情況,因為有反向閃現的操作,一般玩家都會懷疑是自己操作的錯,可萬萬沒想到的是會是一個性質嚴重的bug。
上圖是玩家的遊戲回放,可以明顯看見右邊夏侯大招明明瞄準的廉頗,但在實戰指示器卻偏向了旁邊沒人的草叢,結局非常疑惑,技能莫名其妙往沒人的空地釋放 ,發生類似情況的都是王者榮耀帶“非指向性技能”,非常非常多,羋月2,趙雲2,馬克1,蘭陵王3等等等。
有懷疑是跟新版本"技能輪盤呼出位置"中"跟隨手指按下位置"這個選項的行為變化有關。但嘗試過修改各種設置了,鏡頭固定什麼的,都還是這個鬼樣,感覺底層邏輯變化後,選擇這個選項後技能的施放方向似乎計算有問題。
訓練營復刻了這種情況,就是王者榮耀技能輪盤拖動方向的技能都是以自己的正面為默認朝向了。簡述一下就是直線型的技能,拖方向時會默認以自己的正面為拖出來的方向(英雄朝向),然後再轉動到手指拖動的方向,在一邊逃跑一邊回頭丟技能時就非常的噁心人,拖出來是臉朝向,需要等他180度轉動到背後的時候才能放開,如果手指松的太快,輪盤還沒有轉動到手指方向時,手指就離開屏幕的話,就會導致技能放歪。
另一個就是最近距離絕對血量和百分比的設置失效,類似上面的安琪拉,無論怎麼設置最近距離絕對血量和百分比,都是打不中后羿的,只會朝血條最低的莊周木偶攻擊(點按技能)。
出現這種失效情況的,也是王者榮耀的非指向性技能,用盤古的繳械測試就完全沒有該問題。
盤古可以通過調整絕對血量和最近距離改變捏人目標,這種bug對一些切入性的刺客還是挺傷的,比如橘子的2,可能好不容易切到射手旁邊,結果秒按技能,跳到前面的大漢懷抱,一臉懵逼了。
王者榮耀最近反饋“技能放歪”的玩家還是很多了,但大部分人都沒意識到其實是王者榮耀優化的鍋,雖然平時的優化都是出於“優化王者榮耀遊戲體驗”的目的,但每次都是修復一個bug,必定誕生更多bug,s21技能放歪,混亂,以及最近距離絕對血量和百分比的設置失效問題還是挺嚴重了,希望官方過了國慶趕緊修復了。