那麼,當道館搶不過一速,你們一般會用哪些陣容來應對?白日不知火坐地很肉,但就是耗時很長,需要慢慢磨。道館需要爭分奪秒秒,可能就是這一兩分鐘的差距,挑戰道館就失敗了呢?於是,不少玩家發現一個這陣容可以快速反殺雙拉高傷的道館防守陣容,那就是芳名遠揚的童黑流。
陣容:鬼王酒吞童子+童男+薰+輝夜姬+黑童子+神樂
鬼王酒吞童子:御魂一速,可以散件,當然還是招財更好。速度越高越好,至少140以上。我們雖然搶不到一速,但是140左右的速度的御魂應該還是有的吧?如果140左右的速度御魂散件套裝都沒有,那以後玩遊戲更加困難,趕快去刷速度御魂吧。
童男:御魂火靈,高速御魂,速度130-140左右。必須兩星,其他位置不要多加生命!
薰:御魂青女坊,二號位速度,四號位六號位都是生命。必須青女坊,二號位必須速度,速度至少要弄到175-185之間。
輝夜姬:御魂蚌精。超星御魂,速度高於黑童子,主要是為了卡速,讓黑童子不會缺火。二號位四號位都是生命,六號位暴擊。滿暴的情況下爆傷越高越好,這樣蚌精盾的厚度才會更高,不至於薰帶着青女坊都被對面一波帶走。
黑童子:御魂針女。超星御魂,速度超過神樂,這樣就算第一波黑童子沒有反殺對面,神樂疾風再拉一波,對面基本就差不多了。面板要求,攻擊儘量4900以上,爆傷至少210以上。只要滿足滿暴,二件套是歌伎還是荒骷髏,其他暴擊、攻擊二件套,就選擇爆傷最高的那套御魂。
機制:
薰開局被動,給我方生命量最低的隊友童男守護,只要薰沒死,那麼童男就不會被對面的傷害傷到。所以,需要薰的生命量高,生命青女坊就十分適合她。
童男之所以需要高速,就是因為,對面雙拉速度快,如果我方童男速度過低,就很可能被對面連續超速。這樣一來,薰很可能被對面解決,2星的童男更承受不住對面一丁點傷害,就無法復活我方其他隊友了。
鬼王酒吞童子需要高速的原因也是這樣,當童男復活我方鬼王酒吞之後,鬼王酒吞速度高立馬推條,讓對面不能連續超我們的速度,這樣我方輸出黑童子才有輸出的機會。
黑童子殘血之後本來傷害超高,加上鬼王酒吞的被動增傷,黑童子的傷害輸出能力更上一層。不管是真蛇陣容還是鬥技、道館,黑童子和鬼王酒吞童子配合極為常見。
優缺點:
這套陣容的優點,傷害輸出高,比較穩定,絕對不會被對面雙拉打翻車;缺點也明顯,怕控,能打的道館陣容只有雙拉一波流這一種。好在這個陣容的式神,都是日常必備的式神,不會因為反打一個陣容而去特意養一隻式神,所以還是很容易做成。唯一有點難度的就是黑童子的輸出御魂,但是5000左右的攻擊和210左右的爆傷針女套,已經不算難了。
其他陣容:
反打雙拉一波流大家還有哪些陣容呢?
小編常用的一套則是:白藏主+日和坊+輝夜姬+不知火+鬼童丸
白藏主地藏御魂,主堆速度和生命;日和坊樹妖御魂,主堆生命和爆傷,前提是要滿暴;輝夜姬御魂蚌精,主堆生命和爆傷,前提也是滿暴;不知火地藏或者青女坊御魂,一個位置生命,一個位置攻擊,一個位置爆傷,暴擊在60%以上;鬼童丸針女御魂,小編用的速攻爆套裝,一般雙拉一波流足夠應對,超星的攻攻爆御魂可能反打更快。
這套陣容缺點就是,反打太慢,因為都是單體攻擊的式神,同時遇到傷害特別高的雙拉一波流,就算是白日也承受不住;優點也是,比較能抗,鬼童丸和不知火都有保命的二段生命和輸出,輸出能力以及保命能力都一流。
以上。
大家還有哪些沒有一速,坐地反殺對面的雙拉一波流的陣容呢?不如在留言區評論補充吧。祝點讚的陰陽師,本週三抽到千姬哦!