作者:NGA-time變節者
測試角色:可莉
測試對象:獨眼小寶(10%火抗)
攻擊方式:重擊(暴擊+花)
面板:
(火傷75.4%)
測試數據
裸傷14552
磐巖(35%火傷)19395
風套(40%減抗)21895
磐巖+風套(40%減抗+35%火傷)24392
鍾離盾(20%減抗)19991
鍾離盾+磐巖(20%減抗+35%火傷)23230
鍾離盾+風套(60%減抗)23799
鍾離盾+磐巖+風套(60%減抗+35%火傷)26937
當抗性降為負值前,風套收益高於磐巖。
當抗性降為負值後,風套收益與磐巖相差不大。
若能夠同時吃到兩套的效果,增幅高於蒸發,低於融化。
若有還鍾離盾,增幅與融化相當接近。
但是由於不受元素附着cd的限制,所有攻擊均可受到此增幅,感覺可以成為新的開發思路,用於不適合打反應的角色,單一屬性反倒更方便觸發磐巖與風套。
目前看來,比較難觸發反應的甘雨和可莉非常受用,在未來出現更多角色的情況下,放棄反應,提高單元素的收益能也是配隊的一條思路(感覺公子這種水刀打感電傷害低的也可以考慮一下)
tips:如果帶磐巖的角色是鍾離,那磐巖其實相當容易觸發,順序為:掛屬性—風—鍾離開盾—撿結晶,結晶充足,熟練的話雙buff重合時間大概為8s,甘雨4箭,可莉一輪。