近日國服出現了一個重大的變化,史派克開發的國服遊戲,居然開啓了“氪金”模式。大富翁開始門票玩法,謀略戰的體力玩法,其實老玩家都看懂了:這就是變相的“點卡”!當初DNF號稱是免費的遊戲,從點卡是帶脱穎而出,成為了最主流的遊戲。現在好了,別的遊戲都免費了,史派克居然開歷史倒車,送出了“點卡小遊戲”,玩家不氪金沒有大富翁門票、沒有謀略戰體力,遊戲都不讓你暢快的玩耍了!
獎勵都拿不全了,還美名其曰是免費遊戲,玩一半沒體力沒門票了,不氪金沒獎勵,這叫免費嗎?真是為了自己的業績,可以絲毫不顧及玩家的感受,難怪當個策劃都不敢用自己的真名字!
“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第二千七百八十二期《DNF:地下城重回“點卡”時代?SPK開倒車,逼退大批老玩家》老規矩搞快點,直接上本次阿拉德謀略戰“史派克送出點卡玩法”的實測截圖展示:
DNF:地下城重回“點卡”時代?老玩家都知道,史派克的更新策略就是:先放消息給舅舅黨,舅舅黨試探玩家反應,然後直接上線正式服。之前的龍珠就是最明顯的代表,現在的謀略戰,第一季是免費恢復體力的,第二季直接氪金賣體力!這還不算,中間削弱玩家打造的卡片,然後增加排位的難度,增加一個白金段位!不搞光環了,白金輸了扣10幾分,鑽石不得扣20多,贏得都不夠扣分,建議活動延長加個兩段再放點紅11卷子什麼的,再放一件龍袍吸引玩家買體力禮包。
SPK開歷史倒車,這就是將之前的點卡玩法,重新穿了一個外衣!已經不是臨時工了,就是噁心玩家強行賣體力藥。説句公道話如果你這是真的,我覺得你一個遊戲能堅持玩了10幾年,不算脱坑的你現在還回來玩,投了那麼多精力時間適當充點錢也沒啥的,但是新出的小遊戲也開始氪金了,回到了點卡時代,這就有點過分了。
逼退大批老玩家!很多老玩家現在活動套氪金,為了就是打團。參加活動免費提升一下本身的打造,原本已經非常的不錯了。但是史派克現在不但大節日的活動要氪金,就連每一期的小活動,都要讓玩家氪金,這就是日常的點卡消費了。真是實力勸退玩家的節奏!
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總結:老玩家都是習慣了這種玩法,但是現在史派克忽然要倒退,想要成為點卡皇帝,這是不可能的。